首页 > 其他 > 详细

hdu 4742 Pinball Game 3D (BIT + 分治)

时间:2014-03-14 04:32:32      阅读:513      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

题目大意:

一个三维空间,如果球A 能 碰撞到 球B   要求A的三维的坐标都小于等于 B的坐标,A球撞到B求之后A球就消失了,问你最后n个球最多碰多少次,而且有多少种方式能达到这个数量。


思路:

可以联想到的是二维的这样的题目。

如果是三维的话,就用排序x去掉一维。

然后我们要找到 y z。然后对于一个区间上,我们对y排序,但是在排序之前记录下此时的id

排序之后,就能得到y的递增,但是此时可能打乱了x的顺序。所以我们就要利用之前记录的id

id小的也就是x小,那么此时我们就能找到xy的大小关系,然后我们将z离散化之后建一个bit树。

在之前排序的y区间左子树的可以直接加进去。不用更新,因为  如果dp[i-1]<=dp[i]

但是对于右子树,不仅要加进去  而且还要更新。

这样x小的都去左子树了,大的都到右子树去了。而且是按照y的增序加进去的。

而且后面的x一定比前面的x要大。所以这样就可以保证  x y都是有序进去的。

最后在看1-z之间有多少个,更新一下就好了


#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#define lowbit(x) (x&(-x))

using namespace std;
const int N = 100005;
typedef pair<int,int>P;
struct node
{
    int x,y,z,id;
    bool operator < (const node &cmp)const{
        if(x!=cmp.x)return x<cmp.x;
        if(y!=cmp.y)return y<cmp.y;
        return z<cmp.z;
    }
}a[N],b[N];
int save[N],x[N],m,n;
P dp[N],tre[N];
void init()
{
    for(int i=1;i<=m;i++)tre[i]=make_pair(0,0);
}
void update(P &a,P b)
{
    if(a.first<b.first)a=b;
    else if(b.first==a.first)a.second+=b.second;
}
void add(int idx,P val)
{
    for(int i=idx;i<=m;i+=lowbit(i))
    {
        update(tre[i],val);
    }
}
void clear(int idx)
{
    for(int i=idx;i<=m;i+=lowbit(i))
    tre[i]=make_pair(0,0);
}
P query(int idx)
{
    P ans=make_pair(0,0);
    for(int i=idx;i>0;i-=lowbit(i))
    {
        update(ans,tre[i]);
    }
    return ans;
}
void solve(int l,int r)
{
    if(l==r)return;
    int mid=(l+r)>>1;
    solve(l,mid);
    int cnt=0;
    for(int i=l;i<=r;i++)
    {
        b[cnt]=a[i];
        b[cnt++].x=0;
    }
    sort(b,b+cnt);
    for(int i=0;i<cnt;i++)
    {
        if(b[i].id<=mid)
        {
            add(b[i].z,dp[b[i].id]);
        }
        else
        {
            P t=query(b[i].z);
            t.first++;
            update(dp[b[i].id],t);
        }
    }
    for(int i=0;i<cnt;i++)
    {
        if(b[i].id<=mid)
        clear(b[i].z);
    }
    solve(mid+1,r);
}
int main()
{
    int T;
    scanf("%d",&T);
    while(T--)
    {
        scanf("%d",&n);
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            scanf("%d%d%d",&a[i].x,&a[i].y,&a[i].z);
            x[i]=a[i].z;
            dp[i]=make_pair(1,1);
        }

        sort(x,x+n);
        m=unique(x,x+n)-x;
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            a[i].z=lower_bound(x,x+m,a[i].z)-x+1;
        }
        sort(a,a+n);
        for(int i=0;i<n;i++)a[i].id=i;

        init();
        solve(0,n-1);
        P ans=make_pair(0,0);
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            update(ans,dp[i]);
        }
        printf("%d %d\n",ans.first,ans.second);
    }
    return 0;
}


hdu 4742 Pinball Game 3D (BIT + 分治),布布扣,bubuko.com

hdu 4742 Pinball Game 3D (BIT + 分治)

原文:http://blog.csdn.net/u010709592/article/details/21182851

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!