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(创建型模式三)抽象工厂模式

时间:2015-04-24 22:48:13      阅读:227      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
package com.eyugame.modle;

/**
 * 抽象工厂模式
 * 
 * @author JYC506
 * 
 */
public class MyFactory implements IAbstractFactory {

	@Override
	public IProduct1 createIProduct1() {
		return new Product1();
	}

	@Override
	public IProduct2 createIProduct2() {
		return new Product2();
	}

}

/**
 * 抽象工厂接口
 * 
 * @author JYC506
 * 
 */
interface IAbstractFactory {

	IProduct1 createIProduct1();

	IProduct2 createIProduct2();

}

/**
 * 产品1
 */
interface IProduct1 {
	void show();
}

interface IProduct2 {
	void show();
}

class Product1 implements IProduct1 {

	@Override
	public void show() {
		System.out.println("我是产品1");

	}

}

/**
 * 产品2
 */
class Product2 implements IProduct2 {

	@Override
	public void show() {
		System.out.println("我是产品2");
	}

}

class TestFactory {
	public static void main(String[] args) {
		IAbstractFactory myFactory = new MyFactory();
		IProduct1 product1 = myFactory.createIProduct1();
		IProduct2 product2 = myFactory.createIProduct2();
		product1.show();
		product2.show();

	}
}

(创建型模式三)抽象工厂模式

原文:http://blog.csdn.net/h348592532/article/details/45251649

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