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为什么Android应该根据屏幕分辨率来加载不同的图片文件

时间:2015-04-28 20:42:09      阅读:304      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1.图片在xxhdpi,手机是hdpi的

我们有一个手机是hdpi的。我们还有一个图片,我们把他放在xxhdpi下。当手机显示的时候,系统会去hdpi中找,发现没有图片,最终在xxhpi中找到。终于找到图片后,系统会觉得xxhdpi中的图片一定很大,而我要把它显示在hdpi的手机中的话就应该压缩下图片,最终成为了原图的1/4,而压缩后的图片会损失一些东西,就会造成模糊的情况。这样的坏处也是显而易见的,显示到手机的图片资源清晰度下降,模糊了很多。

2.图片在dpi,手机是hdpi的

系统先去hdpi中找,没找到,最终在dpi中找到了。系统接着会把它加载到内存中,加载到内存前会先按比例拉伸。拉伸后再显示到手机中清晰度是没有问题,但是内存占用确增大为原来的4倍!

 

Q:同一套 DPI 资源在不同手机上使用时内存消耗有什么不同? 或 App 中加载不同 DPI 文件夹中的资源内存消耗有什么不同?

A不要使用一套资源适用于各种不同 DPI 的设备,这样图片的清晰度和内存消耗都会有问题。这就是为什么 Android要求对不同DPI文件做不同的资源,并且不同 DPI资源的长宽比要与DPI Ratio相对应。

 

所以我们需要为不同的分辨率准备不同的资源图片!

 

参考自:

http://www.tinylab.org/android-loading-a-different-relationship-between-dpi-and-memory-consumption-of-resources/

为什么Android应该根据屏幕分辨率来加载不同的图片文件

原文:http://www.cnblogs.com/tianzhijiexian/p/4463843.html

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