首页 > 系统服务 > 详细

解决Unreal Engine 4.7.6的DerivedDataCache在C盘疯狂膨胀的问题

时间:2015-05-06 22:32:53      阅读:408      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

打开 YourEngineFolder\Engine\Config\BaseEngine.ini

1 Local=(Type=FileSystem, ReadOnly=false, Clean=false, Flush=false, PurgeTransient=true, DeleteUnused=true, UnusedFileAge=34, FoldersToClean=-1, Path="%ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache")

替换为

1 Local=(Type=FileSystem, ReadOnly=false, Clean=false, Flush=false, PurgeTransient=true, DeleteUnused=true, UnusedFileAge=34, FoldersToClean=-1, Path="%GAMEDIR%DerivedDataCache")

 

解决Unreal Engine 4.7.6的DerivedDataCache在C盘疯狂膨胀的问题

原文:http://www.cnblogs.com/Baesky/p/4483126.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!