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JavaScript高级程序设计——从头学(3)

时间:2015-05-07 23:43:05      阅读:257      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

对象基础

1、OOP

2、对象应用

3、对象的类型

  3.1 本地对象

    ECMA-262t将本地对象(native object)定义为“独立于宿主环境的ECMAScript实现提供的对象”。简单的来说,本地对象是ECMA-262定义的类(引用类型)。

    它们包括:

    Object    Function  Array  String  Boolean

    Number   Date     RegExp Error   EvalError

    RangeError   ReferenceError  SyntaxError    TypeError    URIError

  3.2 内置对象

    ECMA-262把内置对象(built-in object)定义为“由ECMAScript实现提供的、独立于宿主环境的所有对象,在ECMAScript程序开始执行时出现”。

    ECMA-262只定义了两个内置对象:Global 和 Math 。内置对象也是本地对象

    在ECMAScript中,不存在独立的函数,所有函数都必须是某个对象的方法。

      encodeURI():不对URI中的特殊字符进行编码,如冒号、前斜杠、问号和英镑符号。

      encodeURIComponent():对它发现的所有非标准字符进行编码。 这两个方法用于编码传递给浏览器的URI。

      decodeURI():

      decodeURIComponent():

      eval():最强大的方法,接受一个参数,即要执行的ECMAScript(或JavaScript)字符串。

  3.3 宿主对象

4、作用域

  4.1 公用、受保护和私有作用域

  4.2 静态作用域并非静态的

  4.3 关键字this

5、定义类或对象

6、修改对象

JavaScript高级程序设计——从头学(3)

原文:http://www.cnblogs.com/Yaxian/p/4486263.html

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