最近做题基本上都是1A啊,到底还是归功于敲代码之前都是预先把实现的细节都想清楚了,而不是像以前一样有个大概思路就开始写,结果一边写还要一边想思路,就样往往就使程序出BUG的几率大大增加了。以后这种写代码的方式还是要延续下去。
解题思路在注释里了
/*
把点排序,按这个顺序枚举点
如果k>100就不行了,会超时,这里k<100,刚好1000000的复杂度
这里下一点必须比前一个点大其实使问题简化了,要不然枚举顺序根本不知道怎么设计,加了这个条件之后,每个点会用到的状态都是已经计算过了的
*/
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<string.h>
using namespace std;
struct Node{
int i,j,val;//表示矩阵还是用i,j比较好,用x,y容易和计算几何里的x,y搞混
}p[10005];
int n,k;
int a[105][105],dp[105][105];
int cmp(Node a,Node b){
return a.val<b.val;
}
void init(){
memset(dp,-1,sizeof(dp));
dp[0][0]=a[0][0];
}
int main(){
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("in.txt","r",stdin);
#endif
while(scanf("%d%d",&n,&k),n!=-1&&k!=-1) {
int l=0;
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
scanf("%d",&a[i][j]);
p[l].i=i;p[l].j=j;
p[l++].val=a[i][j];
}
}
init();
sort(p,p+l,cmp);
for(int i=0;i<l;i++){
for(int dj=p[i].j-k;dj<=p[i].j+k;dj++){
if(0<=dj&&dj<n&&a[p[i].i][dj]<p[i].val&&dp[p[i].i][dj]!=-1){
dp[p[i].i][p[i].j]=max(dp[p[i].i][p[i].j],dp[p[i].i][dj]+a[p[i].i][p[i].j]);
}
}
for(int di=p[i].i-k;di<=p[i].i+k;di++){
if(0<=di&&di<n&&a[di][p[i].j]<p[i].val&&dp[di][p[i].j]!=-1){
dp[p[i].i][p[i].j]=max(dp[p[i].i][p[i].j],dp[di][p[i].j]+a[p[i].i][p[i].j]);
}
}
}
int ans=0;
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
ans=max(ans,dp[i][j]);
}
}
printf("%d\n",ans);
}
}原文:http://blog.csdn.net/lj94093/article/details/45568787