一:为什么要处理?
其实我们都知道,在开发过程中,自己的app系统或许有许多隐藏的异常,自己没有捕捉到,那么关于异常的捕捉,这是相当重要的,如果系统发生崩溃,那么至少也可以让系统挂在系统之内,不会发现什么系统直接退了,或者是卡死,这样做,能够使得用户体验效果更加,自己也可以发现用户到底出现什么异常,便于自己以后好处理这个问题,优化处理自己的系统。
二:如何解决
在Android 开发中,自身其实带有一个系统默认的异常处理接口,UncaughtExceptionHandler,该接口呢,能够很好的处理程序中发生的异常,所以,往往开发者都喜欢使用它,而且它也是一个非常简单好用的东西。
三:具体实现
(1)实现UncaughtExceptionHandler接口的类
package com.x1.tools;
import java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler;
import android.app.ActivityManager;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;
import android.os.Looper;
import android.util.Log;
import com.x1.dao.SubmitConfigBugs;
import com.x1.ui.R;
/**
* 未捕获异常捕捉类
*
* @author zengtao 2015年5月6日
*
*
*/
public class CrashHandlers implements UncaughtExceptionHandler {
public static final String TGA = "CrashHandlers";
// 系统默认的UncaughtException处理类
private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler;
// CrashHandler实例
private static CrashHandlers instance;
// 程序的Context对象
private Context mContext;
private GetPhoneInfo phone;
/** 保证只有一个CrashHandler实例 */
private CrashHandlers() {
}
/** 获取CrashHandler实例 ,单例模式 */
public synchronized static CrashHandlers getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new CrashHandlers();
}
return instance;
}
/**
* 初始化
*
* @param context
*/
public void init(Context context) {
mContext = context;
// 获取系统默认的UncaughtException处理器
mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
// 设置该CrashHandler为程序的默认处理器
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
phone = new GetPhoneInfo(context);
}
/**
* 当UncaughtException发生时会转入该函数来处理
*/
@Override
public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
if (!handleException(thread, ex) && mDefaultHandler != null) {
// 如果用户没有处理则让系统默认的异常处理器来处理
mDefaultHandler.uncaughtException(thread, ex);
} else {
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
Log.e(TGA, e.toString());
}
// 退出程序
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
System.exit(1);
}
}
/**
* 自定义错误处理,收集错误信息 发送错误报告等操作均在此完成.
*
* @param ex
* @return true:如果处理了该异常信息;否则返回false.
*/
private boolean handleException(Thread thread, Throwable ex) {
if (ex == null) {
return false;
}
// 使用Toast来显示异常信息
new Thread() {
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
ShowToast.show(mContext, "喵,很抱歉,程序出现异常,即将退出!",
R.drawable.error_icon);
Looper.loop();
}
}.start();
// 把异常信息和设备信息上传到服务器
subMitThreadAndDeviceInfo(mContext, thread, ex);
return true;
}
// 提交信息到服务器
public void subMitThreadAndDeviceInfo(Context ctx, Thread thread,
Throwable ex) {
// 当前用户的账号
String Account = null;
if (Config.getCachedAccount(ctx) != null) {
Account = Config.getCachedAccount(ctx);
} else {
Account = "当前无用户登录";
}
// 手机设备的信息
String PhoneModel = phone.PhoneModel;
String PhoneVersion = phone.PhoneVersion;
String PhoneResolution = phone.PhoneResolution;
String ZcmVersion = phone.ZcmVersion;
String AvailableRom = phone.AvailableRom;
// 获取当前显示在界面上的Activity的路径加类名
ActivityManager am = (ActivityManager) ctx
.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
ComponentName cn = am.getRunningTasks(1).get(0).topActivity;
// 异常信息加异常所在类的绝对路径
final String content = "thread: " + thread + " , name: "
+ thread.getName() + ", id: " + thread.getId()
+ ", exception: " + ex + ", " + cn.getClassName();
// 执行接口,把异常信息提交到服务器
new SubmitConfigBugs(0, ctx, Account, PhoneModel, PhoneVersion,
PhoneResolution, ZcmVersion, AvailableRom, content,
new SubmitConfigBugs.SuccessCallback() {
@Override
public void onSuccess() {
Log.e(TGA, content + "\n错误信息提交成功");
}
}, new SubmitConfigBugs.FailCallback() {
@Override
public void onFail() {
Log.e(TGA, content + "\n错误信息提交失败");
}
});
}
}
(2)实体类:手机信息
package com.x1.tools;
import android.content.Context;
import android.content.pm.PackageInfo;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Environment;
import android.os.StatFs;
import android.text.TextUtils;
import android.view.Display;
import android.view.WindowManager;
/**
* 获取当前手机的设备信息和当前软件的版本
*
* @author zengtao 2015年5月6日
*
*
*/
public class GetPhoneInfo {
private Context context;
public String PhoneModel;
public String PhoneVersion;
public String PhoneResolution;
public String ZcmVersion;
public String AvailableRom;
public GetPhoneInfo(Context context) {
this.context = context;
PhoneModel = android.os.Build.MODEL;
PhoneVersion = android.os.Build.VERSION.RELEASE;
PhoneResolution = getDisplayWAndH();
ZcmVersion = getAppVersionName(this.context);
AvailableRom = "ROM剩余存储空间: " + getAvailableInternalMemorySize() + "MB"
+ ",内置SDCard剩余存储空间: " + getAvailableExternalMemorySize() + "MB";
}
// 获取当前版本号
private String getAppVersionName(Context context) {
String versionName = "";
try {
PackageManager packageManager = context.getPackageManager();
PackageInfo packageInfo = packageManager.getPackageInfo(
"com.x1.ui", 0);
versionName = packageInfo.versionName;
if (TextUtils.isEmpty(versionName)) {
return "";
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return versionName;
}
// 获取屏幕分辨率
@SuppressWarnings("deprecation")
private String getDisplayWAndH() {
WindowManager wm = (WindowManager) context
.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = wm.getDefaultDisplay();
String string = "屏幕分辨率: " + display.getWidth() + "x"
+ display.getHeight();
return string;
}
/**
*
* @return ROM存储路径
*/
private String getInternalMemoryPath() {
return Environment.getDataDirectory().getPath();
}
/**
*
* @return 内置sd卡路径
*/
private String getExternalMemoryPath() {
return Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();
}
/**
*
* @param path
* 文件路径
* @return 文件路径的StatFs对象
* @throws Exception
* 路径为空或非法异常抛出
*/
private StatFs getStatFs(String path) {
try {
return new StatFs(path);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
/**
*
* @param stat
* 文件StatFs对象
* @return 剩余存储空间的MB数
*
*/
@SuppressWarnings("deprecation")
private float calculateSizeInMB(StatFs stat) {
if (stat != null)
return stat.getAvailableBlocks()
* (stat.getBlockSize() / (1024f * 1024f));
return 0.0f;
}
/**
*
* @return ROM剩余存储空间的MB数
*/
private float getAvailableInternalMemorySize() {
String path = getInternalMemoryPath();// 获取数据目录
StatFs stat = getStatFs(path);
return calculateSizeInMB(stat);
}
/**
*
* @return 内置SDCard剩余存储空间MB数
*/
private float getAvailableExternalMemorySize() {
String path = getExternalMemoryPath();// 获取数据目录
StatFs stat = getStatFs(path);
return calculateSizeInMB(stat);
}
}四:总结
以上呢,就可以直接抓捕程序中未处理的异常,而且使得用户在系统自身开发崩溃的时候,不至于造成,直接挂了,所以,在程序中,做这样的处理是非常有必要的,在上面CrashHandlers有一个执行接口的处理,提交数据到服务器,这个是自身开发中所定义的接口,这个可以根据自己的想法实现,我在这个当中,是将手机提交的一些信息,和错误信息发送到服务器,而完成的,这样也可以让自己知道,是什么手机出错,有目的去处理,更好的维护自己的系统。
原文:http://blog.csdn.net/u011546655/article/details/45566741