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对于在函数把指针做为参数传入的几点总结

时间:2015-05-08 23:34:17      阅读:274      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

一.形如void Func(char* ptr)。

注意这里传进去的是指针的副本,本质上是传值的方式。在函数内部新建一个指针变量,再把ptr指向的值赋给局部指针变量。对局部变量本身地址的任何修改都不会影响到ptr。

 1 int newInt=1;
 2 
 3 void ChangeLoc(int* ptr)
 4 {
 5 ptr=&newInt;
 6 }
 7 
 8 int main()
 9 {
10 int num=2;
11 int* ptr=#
12 cout<<ptr<<endl;
13 ChangeLoc(ptr);
14 cout<<ptr<<endl;
15 }
16 
17 /*
18 结果:
19 2
20 2
21 */

 

二.如果要视图在局部变量中修改传入的形参的地址,可使用指针引用或指针的指针方法。

出处:http://www.cnblogs.com/li-peng/

使用指针的指针

展示一下使用指针的指针做为参数

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void func(int **p)
{
    *p = &m_value;
    // 也可以根据你的需求分配内存
    *p = new int;
    **p = 5;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    int n = 2;
    int *pn = &n;
    cout << *pn << endl;
    func(&pn);
    cout << *pn <<endl;
    return 0;
}
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我们看一下 func(int **p)这个方法

  • p:  是一个指针的指针,在这里我们不会去对它做修改,否则会丢失这个指针指向的指针地址
  • *p:  是被指向的指针,是一个地址。如果我们修改它,修改的是被指向的指针的内容。换句话说,我们修改的是main()方法里 *pn指针
  • **p: 两次解引用是指向main()方法里*pn的内容

指针的引用

再看一下指针的引用代码

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int m_value = 1;

void func(int *&p)
{
    p = &m_value;

    // 也可以根据你的需求分配内存
    p = new int;
    *p = 5;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    int n = 2;
    int *pn = &n;
    cout << *pn << endl;
    func(pn);
    cout << *pn <<endl;
    return 0;
}
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看一下func(int *&p)方法

  • p:  是指针的引用,main()方法里的 *pn
  • *p:是main()方法里的pn指向的内容。

 

三.effective c++:条款31---千万不要返回局部对象的引用, 不要返回函数内部用new初始化的指针的引用

 1 char* out()
 2 {
 3 /*wrong*/
 4 
 5 /*version1
 6 char* array=new char[10];
 7 cin>>array;
 8 return array;
 9 */
10 
11 /*version2
12 string k="hello,world";
13 return k;
14 */
15 
16 }

 

对于在函数把指针做为参数传入的几点总结

原文:http://www.cnblogs.com/lsr-flying/p/4488945.html

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