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内核驱动-U-Boot+内核制作+根文件系统制作

时间:2014-03-17 02:08:40      阅读:614      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

一、U-Boot入门

Uboot是业界老大,那如何编译uboot,烧写,和uboot命令的使用

1、编译uboot

进入uboot_tiny6410的文件夹,使用命令:make tiny6410_config (对uboot先进行配置,具体配置在Makefile文件中,感兴趣的话可以自己去看)。

编译uboot:make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux-(使用交叉编译,cpu为arm,交叉编译链为arm-linux-)

2、uboot使用命令

使用dnw将uboot下载到nand_flash中,从nand_flash启动开发板,在倒计时的地方,回车就进入了uboot的命令行。

尽管uboot提供了丰富的命令集,但不同的开发板所支持的命令却不一样(可配置),help命令可用于查看当前单板所支持的命令。

#help 查看命令

#printenv或print:查看环境变量

#setenv name value...add/modify environment variable ‘name‘ to ‘value‘

#setenv name   delete environment variable ‘name‘

#saveenv 保存环境变量 将当前定义的所有变量及其值存入flash中。

下面配置一下tftp,目的是使用tftp将uImage内核下载到开发板中

注意:使用tftp首先要配置好网络

#setenv ipaddr 192.168.142.83

#setenv serverip 192.168.142.84

一定要配置在一个网段,不然会出现ping不通的现象,也就不能使用tftp下载文件了。

pring一下服务器,看有没有连通。

记得还要在服务器端启动tftp,如果没有安装的话,还要安装一个。

查看tftp是否安装:netstat -a | grep tftp

安装tftp:rpm -ivh  安装包名

在启动tftp之前要先配置:#vi /etc/xinetd.d/tftp

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disable = no

server_args = -s /tftpboot   tftp服务器共享文件夹

这个时候开发板作为客户端,linux _pc机作为服务端。就可以登录客户端从服务器下载资料了(uboot已经安装了tftp客户端)

客户端输入:

tftp 0xc0008000 uImage 把tftp服务器上的uImage下载到0xc0008000处。

说明:编译内核会生产两个镜像文件zImag和uImag,uImag是有头说明的,共64个字节。

bootm 0xc0008000 执行固定格式的2进制程序

md:显示内存区的内容。

md采用十六进制和ASCII码两种形式来显示存储单元的内容。这条命令还可以采用长度标示符.l,.w和.b:

md [.b,.w,.l] address

mm修改内存,地址自动递增。

mm [.b,.w,.l] address

mm提供一种互动修改存储器内容的方法。它会显示地址和当前值,然后提示用户输入。如果你输入了一个合法的十六进制数,这个新的值就会被写入该地址。然后提示下一个地址。如果你没有输入任何值,只是按了一下回车,那么该地址的内容保存不变。如果想结束输入,则输入空格,然后回车

nand erase 起始地址start长度len

擦除start处开始的,长度为len的区域

范例:#nand erase 0x4000000 0x500000

写和读NAND_FLASH

nand write 内存起始地址 flash起始地址 长度len

将内存起始地址处,长度为len的数据,写入flash起始地址处。

#nand write c0008000 400000 500000

nand write 内存起始地址 flash起始地址 长度len

将flash起始地址处,长度为len的数据,读到内存起始地址处。

#nand read c0008000 400000 500000

设置自启动

1:设置从nand flash自动启动

#setenv bootcmd nand read c0008000 400000 500000 \; bootm c0008000

2:设置自动下载内核到内存后启动

#setenv bootcmd tftp c0008000 uImage.bin \;bootm c0008000

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二、嵌入式linux内核制作

制作嵌入式平台使用的linux内核,方法和制作PC平台的linux内核基本一致。

1、清理原有配置与中间文件

X86:make distclean

arm:make distclean

2、配置内核

x86:make menuconfig

arm:make menuconfig ARCH=arm

在这里呢,我们不自己配置。使用国嵌提供的配置文件config-file.

mv config-file .config

使用 make menuconfig查看是否配置成功

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3、编译内核

x86:make bzImage

arm:make uImage ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux-

注意要将mkimage添加到 /bn文件下,因为内核的编译要用到mkimae这个工具,而它存在uboot的tools文件夹下。

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这个时候制作的内核还没有文件系统,所以运行到某个地方就停止了,需要制作根文件系统。

三、根文件系统制作

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1.1、创建目录

#mkdir rootfs

#cd rootfs

#mkdir bin dev etc lib proc sbin sys usr mnt tmp var

#mkdir usr/bin usr/lib usr/sbin lib/modules

1.2、创建设备文件

#cd rootfs/dev

#mknod -m 666 console c 5 1

#mknod -m 666 null c 1 3

1.3、加入配置文件

#tar -zxvf etc.tar.gz

配置文件由国嵌提供

1.4、添加内核模块

#cd .../linux

#make modules ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux-

#make modules_install ARCH=arm INSTALL_MOD_PATH=.../rootfs

1.5、编译/安装busybox

Busybox:嵌入式开发中的瑞士军刀

1、配置busybox

#make menuconfig

Busybox setting ->build options->

选中“Build busybox as a static binary”,静态链接

Cross Compiler prefix(arm-linux-)

Installation options->

选中“Don‘t usr/usr”,选中该项可以避免busybox被安装到宿主系统的/usr 目录下,破坏宿主系统

Busybox Installation prefix(/xxx/rootfs)

该选项表明编译后的busybox的安装位置

2、编译、安装busybox

make

make install

2、挂载根文件系统

根据存储设备的硬件特性、系统需求,不同的文件系统有不同的应用场合。在嵌入式linux应用中,主要的存储设备为RAM和FLASH,常用的基于存储设备的文件系统类型包括:jffs2,yaffs2,ubifs,ramdisk等

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2.2、使用Initramfs

1、#cd .../rootfs/

#ln -s ./bin/busybox init

2.配置linux内核,支持initramfs

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3、编译内核

4、setenv bootargs noinitrd console=ttySAC0,115200

使用NFS

1、内核配置

去掉init

->filesys->networkFS-root file from nfs

内核编译

bootargs 告诉内核以什么方式启动

setenv bootargs noinitrd console=ttySAC0,115200 init=/init root=/dev/nfs rw nfsroot=192.168.142.84:/home/kernal_driver/rootfs ip=192.168.142.83:192.168.142.84:192.168.142.254:255.255.255.0::eth0:off

启动NFS,在此之前要先配置

vi /etc/exports

/home/kernal_driver/rootfs *(rw,sync,no_root_squash)

启动:/etc/init.d/nfs restart

使用nfs后的效果为:当在pc机上改动rootfs内容时,开发板根文件下内容也修改了,如果开发板用户权限给了可写的话,开发板上内容的改动也可以修改PC机下的rootfs中的文件。这就是说,开发板的内核挂载到PC机的linux上了,它们两个实现了互连。

而实际产品不会这样子,nfs是在开发阶段使用的一种方式。 NFS网络挂载文件系统。

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内核驱动-U-Boot+内核制作+根文件系统制作

原文:http://blog.csdn.net/renren900207/article/details/21324807

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