1.编辑吧
<!--方式1-->
<script type="text/javascript">
//实例化编辑器
//建议使用工厂方法getEditor创建和引用编辑器实例,如果在某个闭包下引用该编辑器,直接调用UE.getEditor(‘editor‘)就能拿到相关的实例
var ue = UE.getEditor(‘editor‘, { // //注意ID:“editor”,下面的表单需要用
initialFrameWidth : ‘auto‘, //设置宽度
initialFrameHeight: 320, //设置高度
serverUrl: "/upload/"
});
</script>
<!--方式2-->
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
window.UEDITOR_CONFIG.catcherPath=‘‘;
window.UEDITOR_CONFIG.initialFrameWidth = ‘auto‘; //初始化编辑器宽度,默认1000
window.UEDITOR_CONFIG.initialFrameHeight= 320; //初始化编辑器高度,默认320
var editor = new UE.ui.Editor();
editor.render("editor"); //注意括号里“editor”,下面的2表单ID需要用
</script>
2.from
<html>
<head>
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="{{ static_url(‘uedit2/ueditor.config.js‘) }}"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="{{ static_url(‘uedit2/ueditor.all.min.js‘) }}"> </script>
<!--建议手动加在语言,避免在ie下有时因为加载语言失败导致编辑器加载失败-->
<!--这里加载的语言文件会覆盖你在配置项目里添加的语言类型,比如你在配置项目里配置的是英文,这里加载的中文,那最后就是中文-->
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="{{ static_url(‘uedit2/lang/zh-cn/zh-cn.js‘) }}"></script>
</head>
<form method="post">
<textarea name="comment" id="editor" > //注意ID和上面的一样
你好,欢迎光临,,,,
</textarea>
<button type="submit" class="btn btn-default" >发布</button>
<button type="submit" class="btn btn-default" >保存</button>
</form>
</html>
原文:http://my.oschina.net/jk409/blog/416393