其中,在客户端和服务端的socket中,都报存这连接的信息;客户端通过connect连接,服务端可以调用AcceptTcpClient来获取链接到服务端的客户端,每一个客户端和服务端的连接都对应这唯一一个Socket.
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace 获取单一客户端连接 { class Program { static void Main(string[] args) { #region 获取单一客户端连接 //Console.WriteLine("服务端启动啦啦啦。。"); //IPAddress ip = new IPAddress(new byte[] { 127, 0, 0, 1 }); //TcpListener listener = new TcpListener(ip, 8500); //listener.Start(); //Console.WriteLine("服务端开始监听8500。。。。"); ////获取一个连接,中断方法 //TcpClient remoteClient = listener.AcceptTcpClient();//获取一个与客户端的连接,同时它返回一个TcpClient类型示例,此时它所包装的是由服务端去往客户端的socket(这是一个block method) ////打印连接到客户端的信息 //Console.WriteLine("客户端连接成功。本地:{0}------>客户端{1}", remoteClient.Client.LocalEndPoint, remoteClient.Client.RemoteEndPoint); #endregion #region 获取多个客户端的连接 Console.WriteLine("服务端启动啦啦啦。。"); IPAddress ip = new IPAddress(new byte[] { 127, 0, 0, 1 }); TcpListener listener = new TcpListener(ip, 8500); listener.Start(); Console.WriteLine("服务端开始监听8500。。。。"); while (true) { /* 将服务端放入一个始终执行的循环中。 */ //获取一个连接,中断方法 TcpClient remoteClient = listener.AcceptTcpClient();//获取一个与客户端的连接,同时它返回一个TcpClient类型示例,此时它所包装的是由服务端去往客户端的socket(这是一个block method) //打印连接到客户端的信息 Console.WriteLine("客户端连接成功。本地:{0}------>客户端{1}", remoteClient.Client.LocalEndPoint, remoteClient.Client.RemoteEndPoint); } #endregion } } }
PS:AcceptTcpClient是一个同步的方法,对比AJAX的异步,可以发现如果服务端获取不到客户端的连接,就会一直阻塞在这里,而不是像AJAX请求数据的时候,下面的东西可以继续,成功后回调。
原文:http://blog.csdn.net/lhc1105/article/details/45876207