取舍的主要方面包括延迟,可伸缩性和可靠性 无连接协议:UDP,IP 面向连接:TCP
面向消息的传送策略:TP4和XTP 字节流:TCP
多路复用的:节省OS诸如句柄等资源,编程难度更高,效率更低,不确定性更大。 非多用复用的:优先级可以更好的控制,较低的同步开销,更多的OS资源。
取舍因素: 1.请求之间的关联性 2.底层协议或通信介质的延迟
通信的设计空间
原文:http://blog.csdn.net/zjufirefly/article/details/45938799