我们团队在5月27日进行了第二阶段第二次站立会议。
一、前一天完成的任务:
韩雪东:
①绩点计算器的录入工作基本完成
②倒计时工具美化了一部分
柴珏辉:
昨天为扫雷游戏增加了新的失败特效,只要玩家点到地雷,所有的地雷都会依次出现两帧的爆炸效果,并伴随声音。
邓锐:
绩点计算模块院系和专业资料录入,搜集了游戏模块的一些音效
二、这一天计划任务:
韩雪东:
倒计时工具美化完成
柴珏辉:
排除一些现有程序的bug
邓锐:
对扫雷模块的音效进行调整,测试扫雷
三、遇到的问题:
韩雪东:
数字图片左边和上边有白色边界,但是右边和下边没有,换皮肤按钮皮肤效果不明显
柴珏辉:
扫雷爆炸效果使用的是一个timer控件,但是这样如果时间一长,爆炸效果非常慢,而且爆炸声音因为调用同一个音频,所以相邻间隔声音会被覆盖。
邓锐:
扫雷在我的电脑上显示时有些按钮边框显示不完整,怀疑是两台电脑的分辨率不同导致的。
原文:http://www.cnblogs.com/csdaboluo/p/4537023.html