Floyd-Warshall算法,简称Floyd算法,用于求解任意两点间的最短距离,时间复杂度为O(n^3)。我们平时所见的Floyd算法的一般形式如下:
1 void Floyd(){ 2 int i,j,k; 3 for(k=1;k<=n;k++) 4 for(i=1;i<=n;i++) 5 for(j=1;j<=n;j++) 6 if(dist[i][k]+dist[k][j]<dist[i][j]) 7 dist[i][j]=dist[i][k]+dist[k][j]; 8 }
注意下第6行这个地方,如果dist[i][k]或者dist[k][j]不存在,程序中用一个很大的数代替。
最好写成if(dist[i][k]!=INF && dist[k][j]!=INF && dist[i][k]+dist[k][j]<dist[i][j]),从而防止溢出所造成的错误。
上面这个形式的算法其实是Floyd算法的精简版,而真正的Floyd算法是一种基于DP(Dynamic Programming)的最短路径算法。
设图G中n 个顶点的编号为1到n。令c [i, j, k]表示从i 到j 的最短路径的长度,其中k 表示该路径中的最大顶点,也就是说c[i,j,k]这条最短路径所通过的中间顶点最大不超过k。因此,如果G中包含边<i, j>,则c[i, j, 0] =边<i, j> 的长度;若i= j ,则c[i,j,0]=0;如果G中不包含边<i, j>,则c (i, j, 0)= +∞。c[i, j, n] 则是从i 到j 的最短路径的长度。
对于任意的k>0,通过分析可以得到:中间顶点不超过k 的i 到j 的最短路径有两种可能:该路径含或不含中间顶点k。若不含,则该路径长度应为c[i, j, k-1],否则长度为 c[i, k, k-1] +c [k, j, k-1]。c[i, j, k]可取两者中的最小值。
状态转移方程:c[i, j, k]=min{c[i, j, k-1], c [i, k, k-1]+c [k, j, k-1]},k>0。
这样,问题便具有了最优子结构性质,可以用动态规划方法来求解。
为了进一步理解,观察上面这个有向图:若k=0, 1, 2, 3,则c[1,3,k]= +∞;c[1,3,4]= 28;若k = 5, 6, 7,则c [1,3,k] = 10;若k=8, 9, 10,则c[1,3,k] = 9。因此1到3的最短路径长度为9。
下面通过程序来分析这一DP过程,对应上面给出的有向图:
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 const int INF = 100000; 5 int n=10,map[11][11],dist[11][11][11]; 6 void init(){ 7 int i,j; 8 for(i=1;i<=n;i++) 9 for(j=1;j<=n;j++) 10 map[i][j]=(i==j)?0:INF; 11 map[1][2]=2,map[1][4]=20,map[2][5]=1; 12 map[3][1]=3,map[4][3]=8,map[4][6]=6; 13 map[4][7]=4,map[5][3]=7,map[5][8]=3; 14 map[6][3]=1,map[7][8]=1,map[8][6]=2; 15 map[8][10]=2,map[9][7]=2,map[10][9]=1; 16 } 17 void floyd_dp(){ 18 int i,j,k; 19 for(i=1;i<=n;i++) 20 for(j=1;j<=n;j++) 21 dist[i][j][0]=map[i][j]; 22 for(k=1;k<=n;k++) 23 for(i=1;i<=n;i++) 24 for(j=1;j<=n;j++){ 25 dist[i][j][k]=dist[i][j][k-1]; 26 if(dist[i][k][k-1]+dist[k][j][k-1]<dist[i][j][k]) 27 dist[i][j][k]=dist[i][k][k-1]+dist[k][j][k-1]; 28 } 29 } 30 int main(){ 31 int k,u,v; 32 init(); 33 floyd_dp(); 34 while(cin>>u>>v,u||v){ 35 for(k=0;k<=n;k++){ 36 if(dist[u][v][k]==INF) cout<<"+∞"<<endl; 37 else cout<<dist[u][v][k]<<endl; 38 } 39 } 40 return 0; 41 }
输入 1 3
输出 +∞
+∞
+∞
+∞
28
10
10
10
9
9
9
Floyd-Warshall算法不仅能求出任意2点间的最短路径,还可以保存最短路径上经过的节点。下面用精简版的Floyd算法实现这一过程,程序中的图依然对应上面的有向图。
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 const int INF = 100000; 5 int n=10,path[11][11],dist[11][11],map[11][11]; 6 void init(){ 7 int i,j; 8 for(i=1;i<=n;i++) 9 for(j=1;j<=n;j++) 10 map[i][j]=(i==j)?0:INF; 11 map[1][2]=2,map[1][4]=20,map[2][5]=1; 12 map[3][1]=3,map[4][3]=8,map[4][6]=6; 13 map[4][7]=4,map[5][3]=7,map[5][8]=3; 14 map[6][3]=1,map[7][8]=1,map[8][6]=2; 15 map[8][10]=2,map[9][7]=2,map[10][9]=1; 16 } 17 void floyd(){ 18 int i,j,k; 19 for(i=1;i<=n;i++) 20 for(j=1;j<=n;j++) 21 dist[i][j]=map[i][j],path[i][j]=0; 22 for(k=1;k<=n;k++) 23 for(i=1;i<=n;i++) 24 for(j=1;j<=n;j++) 25 if(dist[i][k]+dist[k][j]<dist[i][j]) 26 dist[i][j]=dist[i][k]+dist[k][j],path[i][j]=k; 27 } 28 void output(int i,int j){ 29 if(i==j) return; 30 if(path[i][j]==0) cout<<j<<‘ ‘; 31 else{ 32 output(i,path[i][j]); 33 output(path[i][j],j); 34 } 35 } 36 int main(){ 37 int u,v; 38 init(); 39 floyd(); 40 while(cin>>u>>v,u||v){ 41 if(dist[u][v]==INF) cout<<"No path"<<endl; 42 else{ 43 cout<<u<<‘ ‘; 44 output(u,v); 45 cout<<endl; 46 } 47 } 48 return 0; 49 }
输入 1 3
输出 1 2 5 8
弗洛伊德(Floyd)算法过程:
1、用D[v][w]记录每一对顶点的最短距离。
2、依次扫描每一个点,并以其为基点再遍历所有每一对顶点D[][]的值,看看是否可用过该基点让这对顶点间的距离更小。
算法理解:
最短距离有三种情况:
1、两点的直达距离最短。(如下图<v,x>)
2、两点间只通过一个中间点而距离最短。(图<v,u>)
3、两点间用通过两各以上的顶点而距离最短。(图<v,w>)
对于第一种情况:在初始化的时候就已经找出来了且以后也不会更改到。
对于第二种情况:弗洛伊德算法的基本操作就是对于每一对顶点,遍历所有其它顶点,看看可否通过这一个顶点让这对顶点距离更短,也就是遍历了图中所有的三角形(算法中对同一个三角形扫描了九次,原则上只用扫描三次即可,但要加入判断,效率更低)。
对于第三种情况:如下图的五边形,可先找一点(比如x,使<v,u>=2),就变成了四边形问题,再找一点(比如y,使<u,w>=2),可变成三角形问题了(v,u,w),也就变成第二种情况了,由此对于n边形也可以一步步转化成四边形三角形问题。(这里面不用担心哪个点要先找哪个点要后找,因为找了任一个点都可以使其变成(n-1)边形的问题)。
floyd的核心代码:
for (k=0;k<g.vexnum;k++) { for (i=0;i<g.vexnum;i++) { for (j=0;j<g.vexnum;j++) { if (distance[i][j]>distance[i][k]+distance[k][j]) { distance[i][j]=distance[i][k]+distance[k][j]; } } } }
结合代码 并参照上图所示 我们来模拟执行下 这样才能加深理解:
第一关键步骤:当k执行到x,i=v,j=u时,计算出v到u的最短路径要通过x,此时v、u联通了。
第二关键步骤:当k执行到u,i=v,j=y,此时计算出v到y的最短路径的最短路径为v到u,再到y(此时v到u的最短路径上一步我们已经计算过来,直接利用上步结果)。
第三关键步骤:当k执行到y时,i=v,j=w,此时计算出最短路径为v到y(此时v到y的最短路径长在第二步我们已经计算出来了),再从y到w。
依次扫描每一点(k),并以该点作为中介点,计算出通过k点的其他任意两点(i,j)的最短距离,这就是floyd算法的精髓!同时也解释了为什么k点这个中介点要放在最外层循环的原因.
//多源最短路径,floyd_warshall算法,复杂度O(n^3) //求出所有点对之间的最短路经,传入图的大小和邻接阵 //返回各点间最短距离min[]和路径pre[],pre[i][j]记录i到j最短路径上j的父结点 //可更改路权类型,路权必须非负! #define MAXN 200 #define inf 1000000000 typedef int elem_t; void floyd_warshall(int n,elem_t mat[][MAXN],elem_t min[][MAXN],int pre[][MAXN]){ int i,j,k; for (i=0;i<n;i++) for (j=0;j<n;j++) min[i][j]=mat[i][j],pre[i][j]=(i==j)?-1:i; for (k=0;k<n;k++) for (i=0;i<n;i++) for (j=0;j<n;j++) if (min[i][k]+min[k][j]<min[i][j]) min[i][j]=min[i][k]+min[k][j],pre[i][j]=pre[k][j]; }
原文:http://www.cnblogs.com/wd-one/p/4539461.html