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Cocos2d-x游戏开发笔记(一)游戏背景音乐的添加

时间:2015-05-30 09:21:17      阅读:218      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

    游戏在运行期间,背景音乐必不可少,一个好的音效能把游戏的互动效果提高一个层次。

    在Cocos2d-x中,CocosDenshion实现了3个音效引擎,由底层到高级分别是:
        1. CDSoundEngine

        2. CDAudioManager

        3. SimpleAudioEngine

具体过程:

1)包含CocosDenshion库:

技术分享2)在HelloWorldSence.cpp中引入头文件:  

          #include "SimpleAudioEngine.h"

3)将资源文件放置Resources目录下,比如:   

         G:\cocos2d-x 2.x.x\samples\XXX\Resources      XXX为项目名称)

4)在init()函数中,添加播放背景音乐:

         CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playBackgroundMusic("music.mp3",true);







Cocos2d-x游戏开发笔记(一)游戏背景音乐的添加

原文:http://blog.csdn.net/u013015629/article/details/46243411

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