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队列的链式存储结构的实现1 —— 创建销毁判断满空入队

时间:2015-05-31 01:25:52      阅读:506      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
//  Filename    :  list_queue.c
//  Author      :   LupingChen
//  Data        :   2015.05.30
//  Content     :   create\destory\full\empty\push

#include <stadio.h>
#include <stdlib.h>

//定义节点数据类型
typedef struct Node {
    int data;//数据
    struct Node* next;//记录下一节点地址
} Node;

//定义队列数据类型
typedef struct {
    Node* head;//头指针
} Queue;

//判断队列是否为满
int full(Queue* pq);
//判断队列是否为空
int empty(Queue* pq);
//入队
void push(Queue* pq, data);
//遍历
void travel(Queue* pq);


int main()
{
    //创建,系统销毁
    Queue queue;
    queue.head= NULL;
    return 0;
}

//判断队列是否为满
int full(Queue* pq)
{
    return 0;
}
//判断队列是否为空
int empty(Queue* pq)
{
    return NULL == pq->head;
}
//入队
void push(Queue* pq, data)
{
    //创建节点
    Node* pn = (Node* )malloc(sizeof(Node));
    pn->data = data;
    pn->next = NULL;
    //挂载节点
    //空队列挂载
    if (empty)
    {
        pq->head = pn;
    }
    //非空队列挂载
    Node* p = pq->head;
    while (p->next != NULL)
    {
        p = p->next;
    }
    p->next = pn;
}
//遍历
void travel(Queue* pq)
{
    printf("队列中元素有:");
    Node* p = pq->head;
    while (p != NULL)
    {
        printf("%d ", p->data);
        p = p->next;
    }
    printf("\n");
}

队列的链式存储结构的实现1 —— 创建销毁判断满空入队

原文:http://blog.csdn.net/c764785456/article/details/46280877

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