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unity4.x 从入门到精通 勘误

时间:2014-03-18 18:00:09      阅读:537      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

P193 地形编辑器

在P2中提到的Unity版本是4.3,但是在P193提到的地形编辑器中在该版本的UnityMenu菜单Terrain已经不复存在,建议在相关网站页面中提供相关解释和说明。


P222

第一段第二行:Paticles应为:Particles


P222

第二段第二行:Legacy Particles(老的粒子)

应翻译为:(旧版粒子)更为妥当。


P224

第四段Max Energy下的“每个粒子的最小生命周期”

应为:每个粒子的最大生命周期


P265

最后一段在U4.3版本中有所变更。


P296

图5-105显示chapter05下有三个工程文件夹,实际从下载的unitybook配套代码中仅有project01文件夹。


P306

第一段第五行:Animation Clips(动画片段)翻译成 动画剪辑或影片剪辑更为妥当。


P307

6.2.1 下面第一段 1.人形网络模型 应为 “人形网格模型”


P329

最后一段倒数第二行:打开配套光盘…本书并为提供配套光盘,应改为配套样例目录中的...


P462/P463/P464/P469等(示例代码可阅读性和排版)

代码定义变量忘记空格:如varspeed:float=5.0f


P469 样例4应该旋转Start游戏对象,即改变Rotation的值,如(270,320,0),这样运行代码后才可以看到效果。




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unity4.x 从入门到精通 勘误

原文:http://blog.csdn.net/patriot074/article/details/21467919

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