P193 地形编辑器
在P2中提到的Unity版本是4.3,但是在P193提到的地形编辑器中在该版本的UnityMenu菜单Terrain已经不复存在,建议在相关网站页面中提供相关解释和说明。
P222
第一段第二行:Paticles应为:Particles
P222
第二段第二行:Legacy Particles(老的粒子)
应翻译为:(旧版粒子)更为妥当。
P224
第四段Max Energy下的“每个粒子的最小生命周期”
应为:每个粒子的最大生命周期
P265
最后一段在U4.3版本中有所变更。
P296
图5-105显示chapter05下有三个工程文件夹,实际从下载的unitybook配套代码中仅有project01文件夹。
P306
第一段第五行:Animation Clips(动画片段)翻译成 动画剪辑或影片剪辑更为妥当。
P307
6.2.1 下面第一段 1.人形网络模型 应为 “人形网格模型”
P329
最后一段倒数第二行:打开配套光盘…本书并为提供配套光盘,应改为配套样例目录中的...
P462/P463/P464/P469等(示例代码可阅读性和排版)
代码定义变量忘记空格:如varspeed:float=5.0f
P469 样例4应该旋转Start游戏对象,即改变Rotation的值,如(270,320,0),这样运行代码后才可以看到效果。
unity4.x 从入门到精通 勘误,布布扣,bubuko.com
原文:http://blog.csdn.net/patriot074/article/details/21467919