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第13周 项目二-形状族中的纯虚函数

时间:2015-06-01 22:47:25      阅读:317      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

写一个程序,定义抽象基类Shape,由它派生出3个派生类,Circle(圆形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形)。用如下的main()函数,求出定义的几个几何体的面积和。 

int main()
{
    Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Circle类对象c1,c2,参数为圆半径
    Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);//建立Rectangle类对象r1,r2,参数为矩形长、宽
    Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle类对象t1,t2,参数为三角形底边长与高
    Shape *pt[6]= {&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定义基类指针数组pt,使它每一个元素指向一个派生类对象
    double areas=0.0; //areas为总面积
    for(int i=0; i<6; i++)
    {
        areas=areas + pt[i]->area();
    }
    cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl;   //输出总面积
    return 0;
}


 

代码:

#include <iostream>
#define pi 3.14
using namespace std;
class Shape
{
public:
    virtual double area() =0;
};
class Circle:public Shape
{
public:
    Circle(double r0):r(r0) {}
    double area()
    {
        double a;
        a=pi*r*r;
        return a;
    }
    double r;
};
class Rectangle:public Shape
{
public:
    Rectangle(double w,double l):wide(w),length(l) {}
    double area()
    {
        return wide*length;
    }
    double wide;
    double length;
};
class Triangle:public Shape
{
public:
    Triangle(double h,double s):high(h),side(s) {}
    double area()
    {
        return side*high/2;
    }
    double high;
    double side;
};
int main()
{
    Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Circle类对象c1,c2,参数为圆半径
    Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);//建立Rectangle类对象r1,r2,参数为矩形长、宽
    Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle类对象t1,t2,参数为三角形底边长与高
    Shape *pt[6]= {&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定义基类指针数组pt,使它每一个元素指向一个派生类对象
    double areas=0.0; //areas为总面积
    for(int i=0; i<6; i++)
    {
        areas=areas + pt[i]->area();
    }
    cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl; //输出总面积
    return 0;
}


运行结果:

 

技术分享

学习心得:

我真懒 懒忙懒忙的 明明不是专心做一件事的人  同时做了几件事又做不好 快要升大二了 突然这样 真是惭愧

我保持着激情 可能是热血的时间长了吧 我很棒 一直都是

第13周 项目二-形状族中的纯虚函数

原文:http://blog.csdn.net/ljd939952281/article/details/46314615

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