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【Cocos学习】平时技术点积累

时间:2015-06-02 11:13:16      阅读:140      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1、粒子效果

CCParticleSystem*sp = CCParticleSnow::create();

sp->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("f.png"));

this->addChild(sp);

2、Plist文件

CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("all.plist"); 

cannon = CCSprite::createWithSpriteFrameName(cannonPath); 

【Cocos学习】平时技术点积累

原文:http://blog.csdn.net/scboyhj__/article/details/46324735

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