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Keyle的3D数学-学习手札

时间:2015-06-03 15:27:38      阅读:225      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
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数学复习笔记 不断更新中

 

1.向量

在3D数学中 向量的基本运算有 归一化 ,加法与减法 ,点乘 与叉乘 。

点乘公式如下   技术分享 所指为 a向量与b向量的夹角 ,技术分享 = 反余弦(ab点乘 / a与b的模相乘)

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叉乘公式如下

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具体用法在这里 ttp://www.cnblogs.com/Keyle/p/4506699.html

 

2.矩阵

一般来说矩阵式这样的

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矩阵的加法,减法也是一样

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性质

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矩阵的乘法 向量乘以一个3*3的矩阵

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例题 重点看例3  在矩阵中AB!=BA

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Keyle的3D数学-学习手札

原文:http://www.cnblogs.com/Keyle/p/4548905.html

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