之前说过两类跟时间相关的内核结构。
1、延时:通过忙等待或者睡眠机制实现延时。
2、tasklet和工作队列,通过某种机制使工作推后执行,但不知道执行的具体时间。
接下来要介绍的定时器,能够使工作在指定的时间点上执行,而且不需要使用忙等待这类的延时方法。通过定义一个定时器,告之内核在哪个时间需要执行什么函数就可以了,等时间一到,内核会就执行指定的函数。
定时器的使用很简单,只需要三部:
1、定义定时器结构体timer_list。
2、设置超时时间,定义定时器处理函数和传参。
3、激活定时器
代码
#include <linux/module.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/sched.h>
#include <linux/timer.h>
#if 0 //定义并初始化定时器结构体timer_list。
/*include/linux/timer.h*/
struct timer_list {
struct list_head entry;
unsigned long expires; //设置在执行定时器处理函数的时间
void (*function)(unsigned long); //定时器处理函数
unsigned long data; //处理函数的传参
struct tvec_base *base;
#ifdef CONFIG_TIMER_STATS
void *start_site;
char start_comm[16];
int start_pid;
#endif
};
#endif
struct timer_list my_timer; //1.定义定时器结构体timer_list
void timer_func(unsigned long data) //2.定义定时器处理函数
{
printk("time out![%d] [%s]\n", (int)data, current->comm); //打印当前进程
}
static int __init test_init(void) //模块初始化函数
{
init_timer(&my_timer); //1.初始化timer_list结构
my_timer.expires = jiffies + 5*HZ; //2.设定定时器处理函数触发时间为5秒
my_timer.function = timer_func; //2.给结构体指定定时器处理函数
my_timer.data = (unsigned long)99; //2.设定定时器处理函数的传参
add_timer(&my_timer); //3.激活定时器
printk("hello timer,current->comm[%s]\n", current->comm);
return 0;
}
static void __exit test_exit(void) //模块卸载函数
{
printk("good bye timer\n");
}
上面说了,激活定时器后只能执行一遍,如果要实现隔指定时间又重复执行,那就要修改一下代码。
在定时器处理函数中加上两条代码:
my_timer.expires = jiffies + 2*HZ; //重新设定时间,在两秒后再执行
add_timer(&my_timer); //再次激活定时器
这样的话,每个2秒就会再次执行定时器处理函数。
这两条代码也相当与一下的函数:
mod_timer(&my_timer, jiffies + 2*HZ);
/*kernel/timer.c*/
int mod_timer(struct timer_list *timer, unsigned long expires)
这是改变定时器超时时间的函数,如果在指定的定时器(timer)没超时前调用,超时时间会更新为新的新的超时时间(expires)。如果在定时器超时后调用,那就相当于重新指定超时时间并再次激活定时器。
如果想在定时器没有超时前取消定时器,可以调用以下函数:
/*kernel/timer.c*/
int del_timer(struct timer_list *timer)
该函数用来删除还没超时的定时器。
原文:http://blog.csdn.net/xy010902100449/article/details/46348483