CSipsimple的核心在PJSIP(JNI中),而Java代码只是实现了PJSIP的管理和界面的展示。
本篇将对CSipsimple进行重新封装,把项目封装成jar,简单的说是重新封装了如何使用PJSIP,方便其它项目直接使用。
先看效果图:
支持多个帐户,效果图如上。
通话效果如图,支持多个帐户、多个电话。
支持媒体设置,效果上图。
测试项目如图:
主要测试源码介绍
InCallMediaControl 类是媒体设置对话框(直接引用CSipsimple) MainActivity 主界面 SessionManager 会话管理 SipCallStatus 通话界面 SipSession 会话
MainActivity 中主要就是注册了,如下:
public SipProfile buildAccount() {// Log.d("", "buildAccount"); SipProfile account = new SipProfile(); account.setDisplayName("1001"); String[] serverParts = "wx-s.net:5060".split(":"); account.setAccId("<sip:" + SipUri.encodeUser("1001") + "@" + serverParts[0].trim() + ">"); String regUri = "sip:" + "baidu:5060"; account.setRegUri(regUri); account.setProxies(new String[] { regUri }); account.setRealm("*"); account.setUsername("1001"); account.setData("1001"); account.setScheme(SipProfile.CRED_SCHEME_DIGEST); account.setDatatype(SipProfile.CRED_DATA_PLAIN_PASSWD); // By default auto transport account.setTransport(SipProfile.TRANSPORT_UDP); return account; }
SipSession 一个会话单元
SessionManager 管理会话,会话分为四个步骤:连接Sip,连接对方,连接成功,连接结束(一个会话的流程)
其中会话里面有一个接口,接听会话信息,如下:
@Override public boolean onSipSessionState(int state, SipCallSessionImpl sipCallSessionImpl, String accId) { if (mLastSessionState == state) return false; mLastSessionState = state; String number = sipCallSessionImpl.getRemoteContact(); number = SipUri.getDisplayedSimpleContact(number); SipSession sipSession = hasSipSessionByNumber(number); if (state != UAStateReceiver.UA_STATE_RINGRING) { SipManager.getInstance().getMediaManager().stopRing(); } if (state == UAStateReceiver.UA_STATE_INCOMING_CALL) { if (sipSession != null && sipSession.getCallStatus() == CallStatus.ConnectSuccess) return true; if (sipSession != null) delSipSession(sipSession); sipSession = new SipSession(number, CallType.IncomeCall); sipSession.setRingTime(System.currentTimeMillis()); sipSession.setCallStatus(CallStatus.ConnectOther); getSipSessions().add(sipSession); ActivityHelp.jumpToNewActivity(mContext, SipCallStatus.class, number); SipManager.getInstance().getMediaManager() .startRing(sipCallSessionImpl.getRemoteContact()); getWakeLock().acquire(); } else if (state == UAStateReceiver.UA_STATE_OUTGOING_CALL) { } else if (state == UAStateReceiver.UA_STATE_RINGRING) { if (sipSession == null) return false; sipSession.setRingTime(System.currentTimeMillis()); sipSession.setCallStatus(CallStatus.ConnectSuccess);// 响铃 } else if (state == UAStateReceiver.UA_STATE_INCALL) { if (getWakeLock().isHeld()) getWakeLock().release(); if (sipSession == null) return false; if (sipSession.getInCallTime() == 0) sipSession.setInCallTime(System.currentTimeMillis()); sipSession.setCallStatus(CallStatus.ConnectSuccess);// } else if (state == UAStateReceiver.UA_STATE_IDLE || state == UAStateReceiver.UA_STATE_IDLE_BUSY) { if (getWakeLock().isHeld()) getWakeLock().release(); if (sipSession == null) return false; sipSession.setCallStatus(CallStatus.ConnectOver);// 结束 sipSession.setSessionOver(true); } else if (state == UAStateReceiver.UA_STATE_IDLE_NOTFOUND) { } else if (state == UAStateReceiver.UA_STATE_HOLD) { } if (sipSession != null) { sipSession.setSipCallSessionImpl(sipCallSessionImpl); sipSession.onISipSessionStatusListener(); if (state == UAStateReceiver.UA_STATE_IDLE || state == UAStateReceiver.UA_STATE_IDLE_BUSY) { // 更改通知 cancelCallNotification(); } else { showCallNotification(sipSession); } } return false; }
如果其它项目直接使用,只要实现注册,实现该接口即可实现会话了,是不是很方便?
CSipsimple的重新封装告一段落,以后其它项目可直接应用Jar包便可实现Sip的功能。
原文:http://blog.csdn.net/banketree/article/details/21543253