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设计模式<一>

时间:2014-03-20 22:43:57      阅读:510      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

设计原则1.找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。

    2.针对接口编程,而不是针对实现编程。

    3.多用组合,少用继承。

一:策略模式,定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,次模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

二:观察者模式:定义了一对多依赖,这样一来当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。

设计模式<一>,布布扣,bubuko.com

设计模式<一>

原文:http://www.cnblogs.com/wanghui390/p/3614355.html

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