忙里偷闲整理了一下,最近经常使用单例来进行传值,也确实相对于其他方法,个人感觉单例传值还是比较好理解的,在程序运行过程中只创建一次,而且当你调用过后,每次拿到的对象都是起初你创建的那个,从而达到传值的目的
官方文档中的方法是:
static AccountManager *DefaultManager = nil;
+ (id)defaultManager {
if (!DefaultManager)
{
DefaultManager = [[self allocWithZone:NULL] init];
}
return DefaultManager;
}
iOS4后有一种方法是:
+ (id)sharedManager
{
static AccountManager *sharedAccountManagerInstance = nil;
static dispatch_once_t predicate;
dispatch_once(&predicate, ^{
sharedAccountManagerInstance = [[self alloc] init];
});
return sharedAccountManagerInstance;
}
这个方法有以下2个好处
1. 线程安全。
2. 兼容了ARC
我们看到,该方法在整个程序的声明周期中,仅执行一次某一个block对象。而且,有些我们需要在程序开头初始化的动作,如果为了保证其,仅执行一次,也可以放到这个dispatch_once来执行。iOS中的单例
原文:http://blog.csdn.net/lu_ca/article/details/46470769