//Author:杨鑫
#include <iostream>
using namespace std;
//A公司的命名空间
namespace A
{
int x = 1;
void fun()
{
cout<<"A"<<endl;
}
}
//B公司的命名空间
namespace B
{
int x = 2;
void fun()
{
cout<<"B"<<endl;
}
}
int main()
{
cout<<"A公司的x值是: "<<A::x<<endl;
cout<<"B公司的x值是: "<<B::x<<endl;
A::fun();
B::fun();
return 0;
}
如图:
还有以下形式:
//Author:杨鑫
#include <iostream>
using namespace std;
//A公司的命名空间
namespace A
{
int x = 1;
void fun()
{
cout<<"A"<<endl;
}
}
//B公司的命名空间
namespace B
{
int x = 2;
void fun()
{
cout<<"B"<<endl;
}
}
//这里写的这个的意思是声明了using namespace B;
//后以下的所有代码都为B空间的
using namespace B;
int main()
{
cout<<x<<endl;
cout<<x<<endl;
fun();
fun();
return 0;
}
如图:
代码:
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
namespace myNum //填写命名空间的关键字
{
int x = 105;
}
int main()
{
// 使用bool类型定义isOdd,作为状态位
bool isFlag = false;
if(myNum::x % 2 == 0)
{
//改变状态位的值,使其为false
isFlag = false;
}
else
{
//改变状态位的值,使其为true
isFlag = true;
}
// 判断状态位的值
if(isFlag == true)
{
// 如果状态位的值为true,则打印变量x是奇数
cout<<"变量x是奇数"<<endl;
}
else
{
// 如果状态位的值为false,则打印变量x是偶数
cout<<"变量x是偶数"<<endl;
}
return 0;
}
原文:http://blog.csdn.net/u012965373/article/details/46483459