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【Unity小工具】批量修改原始资源设置

时间:2015-06-13 21:42:40      阅读:432      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

需求:项目中导入了近200个音效文件,我需要批量修改设置,但是编辑器下无法多选修改设置。

解决办法:重写OnPreprocessAudio方法

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;

public class AudioSet : AssetPostprocessor {

	public void OnPreprocessAudio(){
		AudioImporter audioImport=assetImporter as AudioImporter;
		audioImport.format=AudioImporterFormat.Compressed;
		audioImport.threeD=false;
		audioImport.loadType=AudioImporterLoadType.CompressedInMemory;
		audioImport.compressionBitrate=64000;
		Debug.Log("audioImport:"+audioImport.compressionBitrate);
	}
}

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【Unity小工具】批量修改原始资源设置

原文:http://blog.csdn.net/v_leg/article/details/46484469

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