在0.101Beta的基础上,做了几处优化
1.类型转换表达式也支持嵌套了,同时 as表达式也支持了
2.0f 1f 这种float 表达式已支持
这两处改动是为了可以写出和c#更接近的代码。
3.所有原生类型的方法已支持,比如 int.Parse string.IndexOf
4.调整了出错时的log信息,更详细,更易排错
对Unity例子做了更改,脚本直接从网络下载,完全的热更新
如下图:
你可以直接查看这些脚本
http://crazylights.googlecode.com/svn/CLReach/CSLite/downtest/codeui/init.cls.txt
项目主页
https://code.google.com/p/crazylights/wiki/CSLite
Unity例子说明
http://www.cnblogs.com/crazylights/p/3616841.html
Unity包下载
https://crazylights.googlecode.com/svn/CLReach/CSLite/Unity
C#Lite Unity逻辑热更新解决方案0.15Beta 发布,布布扣,bubuko.com
C#Lite Unity逻辑热更新解决方案0.15Beta 发布
原文:http://www.cnblogs.com/crazylights/p/3617332.html