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补发《超级迷宫》站立会议六

时间:2015-06-21 11:50:22      阅读:102      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

这天,依然继续添加时间控制的课题,我发现自己的java语言运用真是惨不忍睹,决定寻求其他成员的帮助,一起进行这个课题,但是,他们的课题也在攻关中,所以我就只能自己钻研,java不能继承两个类及以上,老师说过用接口来做,可是,我尝试又尝试,就是加不进去,最后,我决定,放弃这个课题,不然就跟不上进度了,十天冲刺就要结束了,要拿出成果,所以我就决定,换一种简单点的思路,采用固定的标志物,如宝箱(可增加生命),炸弹(会损失生命),怪物(损失生命),总共且最多有三条命,

结果如图:

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遇到宝箱后,生命可增加,但生命总数不会超过三条。

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遇到怪物,生命损失,失去三条命,则游戏失败。

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补发《超级迷宫》站立会议六

原文:http://www.cnblogs.com/yuntianblog/p/4591717.html

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