Actor模式是一种并发模型,与另一种模型共享内存完全相反,Actor模型share nothing。所有的线程(或进程)通过消息传递的方式进行合作,这些线程(或进程)称为Actor。共享内存更适合单机多核的并发编程,而且共享带来的问题很多,编程也困难。随着多核时代和分布式系统的到来,共享模型已经不太适合并发编程,因此几十年前就已经出现的Actor模型又重新受到了人们的重视。MapReduce就是一种典型的Actor模式,而在语言级对Actor支持的编程语言Erlang又重新火了起来,Scala也提供了Actor,但是并不是在语言层面支持,Java也有第三方的Actor包。
单核单机时代一般都是单线程编程,如果把程序比作一个工厂,那么只有一个工人,这个工人负责所有的事情,所有的原料,工具产品等都放到一个地方,因为只有一个人,因此使用一套工具就行,取原料也不用排队等。
到了多核时代,有多个工人,这些工人共同使用一个仓库和车间,干什么都要排队。比如我要从一块钢料切出一块来用,我得等别人先用完。有个扳手,另一个人在用,我得等他用完。两个人都要用一个切割机从一块钢材切一块钢铁下来用,但是一个人拿到了钢材,一个人拿到了切割机,他们互相都不退让,结果谁都干不了活。
到了分布式系统时代,工厂已经用流水线了,每个人都有明确分工,这就是Actor模式。
以一个找素数个数的例子来说,如果用Java代码如下:
public class PrimeCount implements Runnable { private int max; public PrimeCount(int max) { this.max = max; } private int currentNum = 2; private int totalPrimeCount = 0; private int incrCurrentNum() { int result; synchronized (this) { //如果不用锁,必然会出错。 if(currentNum > max) { result = -1; } else { result = currentNum; currentNum++; } } return result; } private void accPrimeCount(int count) { synchronized (this) { totalPrimeCount += count; } } @Override public void run() { int primeCount = 0; int num; while((num=incrCurrentNum()) != -1) { if(isPrime(num)) { primeCount++; } } accPrimeCount(primeCount); } private boolean isPrime(int num) { for(int i = 2; i < num; i++) { if(num % i == 0) { return false; } } return true; } @SuppressWarnings("static-access") public static void main(String[] args){ PrimeCount pc = new PrimeCount(10000); for(int i = 0; i < 10; i++) { new Thread(pc).start(); } try { Thread.currentThread().sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(pc.getTotalPrimeCount()); } public int getTotalPrimeCount() { return totalPrimeCount; } }
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