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unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列3之2D疯狂赛出手游戏开发

时间:2014-03-24 09:26:09      阅读:403      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]


讲解目录:

第一讲  游戏介绍包含资源
第二讲  预制体的制作和地图的初步制作
第三讲  完善地图的制作
第四讲  玩家预制体的创建和控制玩家的运动
第五讲  玩家动画的实现
第六讲  继续美化场景
第七讲  四周的改建和玩家的偏离赛道处理
第八讲  道具的使用和玩家属性的创建
第九讲  道具和玩家属性的同步以及道具预制体制做
第十讲  完善道具和玩家属性的同步

第十一讲 应用damage

第十二讲 GUI上反应出damage和总结

    持续更新中。。。。


视频存放地址如下:http://ipd.pps.tv/user/1058663622
                      或者:http://www.iqiyi.com/u/1058663622 

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原文:http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/21927947

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