讲解目录:
第一讲 游戏介绍包含资源
第二讲 预制体的制作和地图的初步制作
第三讲 完善地图的制作
第四讲 玩家预制体的创建和控制玩家的运动
第五讲 玩家动画的实现
第六讲 继续美化场景
第七讲 四周的改建和玩家的偏离赛道处理
第八讲 道具的使用和玩家属性的创建
第九讲 道具和玩家属性的同步以及道具预制体制做
第十讲 完善道具和玩家属性的同步
第十一讲 应用damage
第十二讲 在GUI上反应出damage和总结
持续更新中。。。。
视频存放地址如下:http://ipd.pps.tv/user/1058663622
或者:http://www.iqiyi.com/u/1058663622
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原文:http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/21927947