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《JAVA程序设计》实训第一天——《猜猜看》游戏

时间:2015-07-02 10:07:42      阅读:146      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
课程实训是做一个猜猜看的小游戏。对于对代码不熟悉不了解的我来说的确挺难的。但是我还是会努力的。
import java.awt.EventQueue;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.JLabel;
import java.awt.Color;
import java.awt.SystemColor;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;

猜猜看要使用的JAVA包有这些。

第一天的实训我在想如何去做一个可以运行的猜猜看游戏,根据老师给的代码去修改,还有去百度查找相关资料,努力去完成猜猜看游戏的代码。


整体的页面就是这样的

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图片还没有可以相应的显示上去,在努力中。

相关的代码,显示文字的提示

 //设置提醒文字  
        JLabel j1 = new JLabel("猜猜我是谁,请点我相片");  
        j1.setBounds(5, 100, 200, 33);  
        this.add(j1);  
  
        // 标签,显示带猜测学生姓名  
        final JLabel lbGuessName = new JLabel("学生姓名");  
        lbGuessName.setBounds(259, 91, 140, 23);  
        contentPane.add(lbGuessName);  
  
        // 标签,显示第一个学生相片  
        final JLabel lblImg1 = new JLabel("学生一");  
  
        lblImg1.addMouseListener(new MouseAdapter() {
其他还在努力地去实现。

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《JAVA程序设计》实训第一天——《猜猜看》游戏

原文:http://blog.csdn.net/u013921527/article/details/46721865

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