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设计原则—依赖倒置原则

时间:2014-01-21 09:22:51      阅读:336      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

 设计原则—依赖倒置原则

前言:OO设计中有许多设计原则,都是经验之谈,不是一时半会儿能掌握的。只有不断运用。这个设计原则是我在学习工厂方法模式时,提取出来,记录下来,以备以后查看。


一、 设计原则—依赖倒置原则

要依赖抽象,不要依赖具体类。

“封装变化”将创建对象的代码封装起来。

想要遵循依赖倒置原则,工厂方法并非唯一的技巧,但却是最有威力的技巧。


二、  依赖倒置原则,究竟倒置在哪里?

在依赖倒置原则中的倒置指的是和一般OO设计的思考方式完全相反。研究类图,会注意到底层组件依赖高层的抽象。同样地,高层组件也依赖相同的抽象。

依赖倒置原则实例类图

bubuko.com,布布扣


三、  几个指导方针帮助你遵循依赖倒置原则。

1、   变量不可以持有具体类的引用。

2、   不要让类派生自具体类。

3、   不要覆盖基类中已实现的方法。



如有好的建议,可留言或发至笔者邮箱:fzb_xxzy@163.com



设计原则—依赖倒置原则

原文:http://blog.csdn.net/u011331844/article/details/18273459

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