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u3d入门

时间:2015-07-05 13:45:18      阅读:278      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

Scene与场景漫游

F:获得焦点或双击

按住alt:360旋转

Align ViewtoSelected:讲镜头与点保持一致

Hierarchy与场景搭建

基本组件:

Camera:主次:depth深度优先级

ClearFlags 背景模式 Background背景颜色

CullingMask 能看到的层Projection投影模式

FieldofView视野范围ClippingPlanes视野范围

ViewportRect分屏功能RenderingPath渲染模式

TargetTexture小地图用的Ocdusion遮罩剔除HDR模式

 

ParticleSysterm粒子系统

菜单:Emission播放频率Shap散发方式

Velocity/Limit修改速度

Forceover 模仿物理效果

Color-Rotation修改速度颜色

Extemal风。。

Cellision简单实现物理碰撞

SubEmitter实现动态。。

Texture动画效果

Renderer渲染方式

 

 

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u3d入门

原文:http://blog.csdn.net/a197p/article/details/46762699

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