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Photon + Unity3D 在线游戏开发 学习笔记(两)

时间:2015-07-09 13:04:28      阅读:244      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

      本文和大家 和大家说说 Photon 解压后的目录结构技术分享

  这里面最基本的我们 以后开发要用到的目录 就是  deploy目录,这个目录里 放的是要挂载的 server 当然我们的 server端也要放在里面,它里面有自带的一些server端应用


doc  顾名思义  帮助不大


lib 我们开发server 时候在 Visual Studio 要引用的库文件

src-server 我们可以顾名思义哈萨克斯坦

这里这个权利哈

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Photon + Unity3D 在线游戏开发 学习笔记(两)

原文:http://www.cnblogs.com/lcchuguo/p/4632794.html

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