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时间:2015-07-15 11:05:46      阅读:302      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

现在已经完成了渲染器的屏幕空间环境光遮挡(SSAO)算法和FXAA快速反走样算法,等有时间就把其中的相关原理和其中遇到的问题进行总结发表。

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原文:http://blog.csdn.net/iaccepted/article/details/46890181

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