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unity3d 5.0 SurvivalShooter(一) 角色移动

时间:2015-07-16 22:25:18      阅读:364      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1,创建场景,添加角色  如下图技术分享

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2,在角色下添加脚本

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3,填写逻辑

using UnityEngine;
using System.Collections;


public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{
    public float speed = 6f;

    Vector3 movement;
    Rigidbody PlayerRididbody;

    void Awake() {
        PlayerRididbody = GetComponent<Rigidbody>();
    }


void FixedUpdate () {
        float h = Input.GetAxisRaw("Horizontal");
        float v = Input.GetAxisRaw("Vertical");
        Move(h, v); //使player可以移动   
}

    void Move(float h, float v) {
        movement.Set(h, 0f, v); // set movement ‘s value
        movement = movement.normalized * speed * Time.deltaTime;
        PlayerRididbody.MovePosition(transform.position + movement); //通过MovePosition()方法让主角移动
    }

}

4,运行,使用上下左右键移动

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unity3d 5.0 SurvivalShooter(一) 角色移动

原文:http://blog.csdn.net/gongfu_li/article/details/46915675

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