首页 > 其他 > 详细

CAShapeLayer的简介以及基本使用

时间:2015-07-17 16:04:19      阅读:103      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1.CAShapeLayer简介

 1.1CAShapeLayer继承于CALayer,可以使用CALayer的所有属性值;

   1.2CAShapeLayer需要贝塞尔曲线配合使用才有意义(也就是说才有效果)

   1.3使用CAShapeLayer(属于CoreAnimation)与贝塞尔曲线可以实现不在view的drawRect(继承于CoreGraphics走的是CPU,消耗的性能较大)方法中画出一些想要的图形

   1.4CAShapeLayer动画渲染直接提交到手机的GPU当中,相较于view的drawRect方法使用CPU渲染而言,其效率极高,能大大优化内存使用情况

2.CAShapeLayer使用

   2.1代码展示

 技术分享


  技术分享


  技术分享


技术分享

小伙伴们可以去我的博客资源里面去下载我的demo哦,那里可以看到效果的哦。


版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

CAShapeLayer的简介以及基本使用

原文:http://blog.csdn.net/qiaoqiaoqiao2014/article/details/46928311

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!