首页 > 其他 > 详细

我对自己提的几个关于cocos2dx的几个问题

时间:2015-07-19 16:14:42      阅读:187      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1.友元函数的定义;

2.运算符重载;

3.内存关机机制;

4.动作侦听;

5.单点触摸;

6.触摸目标判断;

7.事件传递;

8.多点触摸;

9.加速传感器;

10.物理按键交互;

11.绘图API绘制几种图形;

12.计时器首选项数据读取;

13.文件读写,plist文件操作;

15.xml数据操作,json数据操作;

16.Box2D物理引擎

  创建物理世界;

  创建运动的/静止的物体;

  创建漂浮的物体/物理碰撞检测;

17.lua脚本语言相关;

18.C++与android/ios混合编程。

 

我对自己提的几个关于cocos2dx的几个问题

原文:http://www.cnblogs.com/hackerl/p/4658709.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!