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unix 设计哲学

时间:2015-07-20 02:02:33      阅读:251      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

unix 设计哲学

<未完成>

在 Unix 设计哲学中,有一个重要设计原则–KISS(Keep it Simple, Stupid),大概意思就是只关注如何做好一件事,并把它做到极致。每个程序都有各自的功能,那么有没有一样东西将不同功能的程序互相连通,自由组合成更为强大的宏工具呢?
此时,管道出现了,它能够让程序实现了高内聚,低耦合。






参考:
http://cnbin.github.io/blog/2015/06/02/mac-shell-bian-liang-,shu-ju-zhong-ding-xiang-he-guan-dao/

unix 设计哲学

原文:http://www.blogjava.net/gddg/archive/2015/07/19/426308.html

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