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[外挂2] 鼠标单击事件

时间:2014-03-26 06:59:58      阅读:399      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

 

 

a、鼠拟鼠标单击mouse_event

b、鼠标指针移动还原

 

bubuko.com,布布扣
HWND gameh;//游戏窗口句柄
RECT r1;//RECT结构表示一个矩形区域
POINT p;//x,y
void CFewDlg::OnStartGame()
{
    gameh=::FindWindow(NULL,"井字棋");
    ::GetWindowRect(gameh,&r1);

    GetCursorPos(&p);//保存当前鼠标指针 //取得当前鼠标位置
    SetCursorPos(100+r1.left,100+r1.top);//当前窗口坐标+开局按钮坐标

    this->m_x=r1.left;
    this->m_y=r1.top;
    UpdateData(false);//显示到编辑框

    mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);//鼠标在当前位置按下
    mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0);//鼠标在当前位置抬起
    mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);

    Sleep(200);//过一段时间 再执行后边的代码
    SetCursorPos(p.x,p.y); //还原鼠标位置
}

void CFewDlg::OnButton1() 
{
    OnStartGame();
}
bubuko.com,布布扣

MFC框架构造请看[外挂1]

[外挂2] 鼠标单击事件,布布扣,bubuko.com

[外挂2] 鼠标单击事件

原文:http://www.cnblogs.com/zjutlitao/p/3624084.html

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