做了一个语音发送UI的小demo。
按下显示语音窗口,根据音量调节UI音量显示,上划至窗口显示取消发送。
原理:
1:获取什么事件来执行操作:
给Button添加setOnTouchListener事件,获得触摸事件,在滑动事件中得到当前显示控件的坐标,然后根据当前触摸位置与坐标进行判断来确定是否取消。在触摸离开的事件中来确定是否处理发送的请求。
2:更新音量值:
在线程中得到录音的音量大小,然后用handler发送到activity中进行UI更新。
详解事件:
通过public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent event) {}中的event.getaction得到当前触摸事件,MotionEvent.ACTION_DOWN(按下时)case MotionEvent.ACTION_UP:(手指抬起)case MotionEvent.ACTION_MOVE(手指滑动时)
直接附上源码吧,不做伸手党,谢谢支持。
于是乎,通过这个demo的联系,以后对于手势操作,滑动事件的监听上,有了深刻的理解。
提问:android的触摸事件分配机制是如何的,只知道,父布局的事件会低于子布局的事件。知道的解答一下。
图片传不了,资源也是空。csdn也真是够了
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原文:http://blog.csdn.net/u012579015/article/details/46973229