ansible playbook
Playbook是使用yaml语言定制的,YAML是一个可读性高的用来表达资料序列的格式
Yml语法:
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- host: websrvs #定义执行的主机 remote_user: root #定义执行的用户 tasks: #定义任务 - task1 #定义第一个任务名称 module_name: module_args #定义使用的模块,和模块参数 - task 2 #定义第二个任务名称 |
简单示例1:
定义一个yml: 对webserver组中的主机,调用group和user模块创建组和用户;对dbserver组中的主机调用copy模块复制文件
执行yml
执行第二遍,返回的所有结果为ok不是表示执行ok而是所有条件都满足
简单示例2:搭建一个apache环境
准备需要复制到被管理主机的httpd.conf配置文件,修改监听端口为8080
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[root@node1 ~]# mkdir conf [root@node1 ~]# cp /etc/httpd/conf /httpd.conf conf/ [root@node1 ~]# vim conf/httpd.conf Listen 8080 |
应用之前先停止webserver组中的httpd服务,并卸载
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[root@node1 ~]# ansible webserver -a ‘service httpd stop‘ [root@node1 ~]# ansible websrvs -m yum -a ‘name=httpd state=absent‘ |
执行:
验证:httpd软件包已经安装,服务开机自动启动,而且也监听8080端口
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[root@node2 ~]# rpm -qa httpd httpd-2.2.15-39.el6.centos.x86_64 [root@node2 ~]# chkconfig --list httpd httpd 0:off1:off2:on3:on4:on5:on6:off [root@node2 ~]# netstat -lntp | grep 8080 tcp 0 0 :::8080 :::* LISTEN 40826/httpd
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YAML中的变量:
1、自定义变量
2、facts收集被管理主机的信息时,会返回很多变量,这里就是调用了返回的ipv4地址变量
示例:将客户端返回的ip地址,创建webserver组中主机的/tmp/test.ans文件。
执行结果如下:
验证:使用的变量名一样,但是生成的内容却是被管理主机的ip地址
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[root@node2 ~]# cat /tmp/test.ans [u‘172.16.4.101‘] [root@node3 ~]# cat /tmp/test.ans [u‘172.16.4.102‘] |
3、主机变量
示例:对webserver组中的主机,定义testvar变量,值为ip地址后两位
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[root@node1 ~]# vim /etc/ansible/hosts [webserver] 172.16.4.101 testvar="4.101" 172.16.4.102 testvar="4.102" [dbserver] 172.16.4.103 |
设置yml文件,和使用其他变量一样的方法调用变量:
执行yml
验证:相同变量,不同主机得到了不同的值
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[root@node2 ~]# cat /tmp/test.ans [u‘172.16.4.101‘],4.101 [root@node3 ~]# cat /tmp/test.ans [u‘172.16.4.102‘],4.102 |
4、配置文件中引用变量(模版)
示例:使用变量指定httpd.conf配置文件中一些参数的值
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[root@node1 ~]# vim temolastes/httpd.conf.j2 <IfModule prefork.c> StartServers 8 MinSpareServers 5 MaxSpareServers 20 ServerLimit 256 MaxClients {{ maxClients }} MaxRequestsPerChild 4000 </IfModule> Listen {{ http_port }} ServerName {{ ansible_fqdn }} |
修改Ansible的hosts文件定义主机变量
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[root@node1 ~]# vim /etc/ansible/hosts [webserver] 172.16.4.101 http_port=80 maxClients=100 172.16.4.102 http_port=8080 maxClients=200 [dbserver] 172.16.4.103 |
定义yml:定义的过程中使用变量,根据不同主机定义的值不同,生成的配置文件参数也不同
执行过程
验证:相同的playbook由于对hosts指定的变量不同,所以生成不同的配置文件
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node2: <IfModule prefork.c> StartServers 8 MinSpareServers 5 MaxSpareServers 20 ServerLimit 256 MaxClients 100 MaxRequestsPerChild 4000 </IfModule> Listen 80 ServerName node2 node3: <IfModule prefork.c> StartServers 8 MinSpareServers 5 MaxSpareServers 20 ServerLimit 256 MaxClients 200 MaxRequestsPerChild 4000 </IfModule> Listen 8080 ServerName node3 |
条件测试When语句
示例:添加用户,但是只对主机名为node2的主机添加。
执行结果如下:
迭代
当有需要重复性执行的任务时,可以使用迭代机制。其使用格式为将需要迭代的内容定义为item变量引用,并通过with_items语句来指明迭代的元素列表即可。
3.1 playbook语法实践
原文:http://www.cnblogs.com/51runsky/p/4665904.html