首页 > 其他 > 详细

多边形游戏问题

时间:2014-04-08 23:37:38      阅读:784      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
#include<iostream>
using namespace std; 
int m[100][100][100];
char op[100];//运算符
int v[100];//顶点数值 
void minmax(int n,int i,int s,int j,int& minf,int& maxf,int m[100][100][100],char op[100])//????????????????????
{
    int e[4];
    int a=m[i][s][0],b=m[i][s][1];
    int r=(i+s-1)%n+1,c=m[r][j-s][0],d=m[r][j-s][1];
    if(op[r]==‘t‘)
    {
        minf=a+c;
        maxf=b+d;
    }
    else 
    {
        e[1]=a*c;
        //此链最后一次合并运算在op[i+s]处发生(1<=s<=j-1),则可在op[i+s]处将链分割成两个
        //子链,p(i,s),p(i+s,j-s),设m1是对子链 p(i,s)的任意一种合并方式得到的值,而a,b分别是在所有可能的合并
        //中得到的最小值和最大值,同理对m2,c,d;依此定义,a<=m1<=b,c<=m2<=d; 
        //由于子链 p(i,s),p(i+s,j-s)的方式决定了 p(i,s)在op[i+s]处断开后的合并方式,在 op[i+s]处合并后其值为
        //m=(m1)op[i+s](m2)
        //满足最优子结构性质,主链的最大值 最小值由子链的最大值最小值得到,由主链最优性可推出子链最优性 
        e[2]=a*d;
        e[3]=b*c;
        e[4]=b*d;
        minf=e[1];maxf=e[1];
        for(int r=2;r<5;r++)
        {
            if(minf>e[r])minf=e[r];
            if(maxf<e[r])maxf=e[r]; 
        }
    }
}
int polymax(int n)
{
    int minf,maxf;
    for(int j=2;j<=n;j++)
    {
        for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            for(int s=1;s<j;s++)
            {
                minmax(n,i,s,j,minf,maxf,m,op);
                if(m[i][j][0]>minf)m[i][j][0]=minf;
                if(m[i][j][1]<maxf)m[i][j][1]=maxf;
            }
        }
    }
    int temp=m[1][n][1];
    for(int i=2;i<=n;i++)
    if(temp<m[i][n][1])temp=m[i][n][1];
    return temp;

int main()
{
    int n;//顶点个数  
    while(cin>>n)
    {
        for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            cin>>v[i]>>op[i];
        }
        cout<<polymax(n)<<endl;
    }

*/

多边形游戏问题,布布扣,bubuko.com

多边形游戏问题

原文:http://blog.csdn.net/u013240812/article/details/23214239

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!