项目 |
CMM/CMMI |
RUP |
MSF |
XP |
周期 |
螺旋模型。 |
演进式迭代周期,过程框架 |
瀑布模型和螺旋模型的结合 |
演进式迭代周期。软件开发方法学 |
核心 |
过程改进 |
架构、迭代 |
里程碑、迭代 |
以代码为中心。 |
范围 |
需求严格而极少变化的项目。 |
适合不同类型的项目 |
适合不同类型的项目 |
进度紧、需求不稳定的小项目、小型发布和小团队 |
组织 |
个人(PSP)、团队(TSP)和组织的3个层次,组间协作、培训 |
跨团队协作 |
强调产品的愿景,6种基本角色 |
以团队为基础,小团队、团队成员能力相当 |
技术 |
传统结构化方法 |
面向对象技术 |
综合技术 |
面向对象技术 |
管理 |
侧重于过程的定义、度量和改进。一切用数字和文档说话。 |
从组织角度出发,侧重于过程建模、部署。 |
业务建模、部署、过程管理等概念。 |
侧重于具体的过程执行和开发技术,计划设计。 |
活动 |
通过过程域来定义活动 |
整个团队在整个过程中关注质量 |
项目管理、风险管理和就绪管理 |
以人为本,如每周40小时工作制、结对编程 |
实践 |
各类级别的关键实践。
重视关键基础设施。 |
满足了CMM
2-3 级KPA 的要求,而基本上没有涉及CMM 4-5 级的KPA |
代码复审、版本管理方法、文档管理、人员招聘、重测试和重风险管理等。 |
编码和设计活动融为一体,弱化了架构。
用例、单元测试、迭代开发和分层的架构。 |
其它 |
通用性强,但复杂、高成本。
|
强调风险驱动,以保障可用产品的持续性交付为前提,尽量减少不必要的过程工件,使度量、文档最小化以获得弹性和应变能力。 |
提供了一系列指南,用于规划企业的基础技术设施,流程化商业的运作过程,并鼓励重用性。 |
拥抱变化,强调人性化、简单、沟通。尽量减少文档。
个体和交互胜过过程和工具。 |
[转]软件开发过程(CMMI/RUP/XP/MSF)是与非?,布布扣,bubuko.com
[转]软件开发过程(CMMI/RUP/XP/MSF)是与非?
原文:http://www.cnblogs.com/tukzer/p/3653992.html