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offScreenImage--双缓冲

时间:2014-04-17 23:33:24      阅读:833      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
if (offScreenImage == null)
{
offScreenImage = this.createImage(GAME_WIDTH, GAME_HEIGHT);
}
这里是先在内存中创建一个 offScreenImage 的缓冲图像

gOffScreen.drawImage(imgs, 0, 0, GAME_WIDTH, GAME_HEIGHT,null);
这里是将背景图片绘制到刚才创建的这块缓冲区上

paint(gOffScreen);
g.drawImage(offScreenImage, 0, 0, null);
这里是将缓冲区再绘制到实际屏幕上

offScreenImage--双缓冲,布布扣,bubuko.com

offScreenImage--双缓冲

原文:http://www.cnblogs.com/sandaoliu/p/3669671.html

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