摘要:先简单介绍ECMAScript的语法(如果有其他类C的经验,这个很好理解),接着介绍了ECMAScript的数据类型:Number、Boolean、String、Undefined和Null类型,还有一个Object类型。最后介绍了JS内置函数和操作符的一般执行过程。
ECMAScript中的一切(变量、函数名和操作符)都区分大小写。
指变量、函数、属性的名字,或者函数的参数。格式规则是:
不能把关键字、保留字、true、false和null作为标识符。
ECMAScript标识符采用驼峰大小写格式。
没什么好说的。
// 单行注释 /** * 区块注释 * */
ECMAScript中的语句以一个分号结尾。
关键字是指有特定用途的符号。
保留字,也不能用作标识符,尽管还没有什么用途。
ECMAScript的变量时松散类型的。可以用来保存任何类型的数据。
未初始化的变量值为undefined。
省略var操作符定义的变量是全局变量。在局部作用域中定义的全局变量很难维护。
ECMAScript中有5中简单数据类型:undefined、null、number、boolean和string
还有1个复杂类型Object(无序名值对组成)
来检测给定变量的数据类型 ,可能返回以下某个字符:
该类型只有一个值undefined
在使用var变量但未对其进行初始化时,变量值就为undefined。
引入这个值的目的是为了正式区分空对象指针和未经初始化的变量。
只有一个值null 表示一个空对象指针。
如果定义的变量准备在将来用于保存对象,最好初始化为null。
null和undefined之间的相等操作符(==) 总是返回true。
原因是:==操作符先转换再比较。
有俩值 true和false
任何非空string、非0 number、任何非null对象都可转化为true。
值分为浮点数、整数和NaN
必须有小数点,并且小数点之后有数字。 注意浮点数的比较(可不能用 == 操作符哟)
ECMA能表示的最小数值为Number.MIN_VALUE 最大数值为Number.MAX_VALUE
如果超过了则为 无穷 +-Infinity
Number.NEGATIVE_INFINITY
Number.POSITIVE_INFINITY
isFinite() 用来检测是否有穷。
非数值是一个特殊的数值
isNaN() 用来检测这个参数是否“不是数值”,任何不能被转换为数值的值都会导致这个函数返回true。
Number() 应用于任何数据类型
规则: Boolean类型的参数 true -> 1 false -> 0
null值 -> 0 undefined -> NaN
parseInt() 专门用于字符串 (用法参见API)
parseFloat() 用于字符串 (用法参见API)
用于表示由0或多个16位Unicode字符组成的字符序列。
字符串可以由双引号和单引号表示。
somestring.length //属性返回的字符数包括字符的数目
字符串是不可变的,字符串一旦创建,它们的值就不能改变。
对象是一组数据和功能的集合。可以通过new 操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建。
Object类型是所有它的实例的基础,Object的每个实例都具有下列属性和方法。
ECMAScript中内置的函数和操作符执行的一般过程:
拿isNaN()举例,函数的参数和操作符的操作数为对象时,
首先调用对象的valueof() 方法,然后确定该方法返回的值是否可以转换为数值。
如果不能,则基于这个返回值在调用toString()方法,再测试返回值。
JavaScript基本概念(一),布布扣,bubuko.com
原文:http://www.cnblogs.com/googny/p/3681755.html