深度优先遍历(Depth-First Traversal)
假设给定图G的初态是所有顶点均未曾访问过。在G中任选一顶点v为初始出发点(源点),则深度优先遍历可定义如下:首先访问出发点v,并将其标记为已访问过;然后依次从v出发搜索v的每个邻接点w。若w未曾访问过,则以w为新的出发点继续进行深度优先遍历,直至图中所有和源点v有路径相通的顶点(亦称为从源点可达的顶点)均已被访问为止。若此时图中仍有未访问的顶点,则另选一个尚未访问的顶点作为新的源点重复上述过程,直至图中所有顶点均已被访问为止。
按照左优先(当然也可以右优先,只是得到的结果不同)的原则遍历的结果应为:a->b->d->h->e->c->f->g
code
/* 图的构建及其深度优先搜索 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 30 typedef int VrType; typedef char VtType; bool visted[MAX_VERTEX_NUM]; //搜索时的标记矩阵 typedef struct ARC //用于表征图的连接关系 { VrType adj; //连接关系 ARC *info; //附加信息 }ArcCell,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; typedef struct //定义图的完整结构 { VtType vertex[MAX_VERTEX_NUM]; //顶点 AdjMatrix arcs; //邻接矩阵 int vertexnum,arcnum; //弧线和顶点的数目 }MGraph; void CreateG(MGraph &G) //创建图 { int i,j; printf("Construct the Graph...\n"); G.vertexnum=8; G.arcnum=9; for(i=0;i<MAX_VERTEX_NUM;i++) //邻接矩阵的初始化 { for(j=0;j<MAX_VERTEX_NUM;j++) { G.arcs[i][j].adj=0; G.arcs[i][j].info=NULL; } } G.vertex[0]=‘a‘; //顶点赋值 G.vertex[1]=‘b‘; G.vertex[2]=‘c‘; G.vertex[3]=‘d‘; G.vertex[4]=‘e‘; G.vertex[5]=‘f‘; G.vertex[6]=‘g‘; G.vertex[7]=‘h‘; G.arcs[0][1].adj=1; //邻接矩阵赋值 G.arcs[0][1].info=NULL; G.arcs[1][0].adj=1; G.arcs[1][0].info=NULL; G.arcs[1][3].adj=1; G.arcs[1][3].info=NULL; G.arcs[3][1].adj=1; G.arcs[3][1].info=NULL; G.arcs[3][7].adj=1; G.arcs[3][7].info=NULL; G.arcs[7][3].adj=1; G.arcs[7][3].info=NULL; G.arcs[4][7].adj=1; G.arcs[4][7].info=NULL; G.arcs[7][4].adj=1; G.arcs[7][4].info=NULL; G.arcs[4][1].adj=1; G.arcs[4][1].info=NULL; G.arcs[1][4].adj=1; G.arcs[1][4].info=NULL; G.arcs[0][2].adj=1; G.arcs[0][2].info=NULL; G.arcs[2][0].adj=1; G.arcs[2][0].info=NULL; G.arcs[2][5].adj=1; G.arcs[2][5].info=NULL; G.arcs[5][2].adj=1; G.arcs[5][2].info=NULL; G.arcs[2][6].adj=1; G.arcs[2][6].info=NULL; G.arcs[6][2].adj=1; G.arcs[6][2].info=NULL; G.arcs[5][6].adj=1; G.arcs[5][6].info=NULL; G.arcs[6][5].adj=1; G.arcs[6][5].info=NULL; printf("Construction of Graph OK!\n\n"); return; } void ShowAdjMat(MGraph G) //邻接矩阵的显示 { int i,j; printf("The adjacent matrix is:\n"); for(i=0;i<G.vertexnum;i++) { for(j=0;j<G.vertexnum;j++) { printf("%d ",G.arcs[i][j].adj); } printf("\n"); } printf("\n"); return; } int GetNextVertex(MGraph G,int v) //获取下一顶点 { int i; for(i=0;i<G.vertexnum;i++) { if(G.arcs[v][i].adj!=0 && visted[i]!=true) { return i; } } return -1; } void DFS(MGraph G,int v) //深度优先搜索 { int i; int nextid; printf("%c ",G.vertex[v]); visted[v]=true; while(1) { nextid=GetNextVertex(G,v); if(nextid!=-1 && visted[nextid]==false) { DFS(G,nextid); } else { break; } } } void DFSTraverse(MGraph G) //深度优先搜索 { int i; printf("The depth first traverse result is:\n"); for(i=0;i<G.vertexnum;i++) { visted[i]=false; } for(i=0;i<G.vertexnum;i++) { if(visted[i]!=true) { DFS(G,i); } } } int main(void) { MGraph G; CreateG(G); ShowAdjMat(G); DFSTraverse(G); printf("\n\n"); system("pause"); return 0; }
原文:http://blog.csdn.net/cjc211322/article/details/21648659