const作为修饰符表示其修饰变量不可以被本程序修改,其在编译过程中起作用。我们也可以再程序运行的时候改变const修饰的变量。
volatile表示程序编译过程中不可以对其修饰的变量进行优化,每次使用的时候都要到内存中去取。
下面是一个小程序:
使用的编译工具是Dev-C++
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
int main()
{
const int cc = 2;
int *p = (int *)&cc;//这条语句出现之后,以后用到cc都会去内存中找
printf("%d\n", cc);//内存中取值
// cc = 3//不能对const型变量赋值
*p = 3;
printf("%d\n", cc);//内存中取值
return 0;
}
程序运行结果:
2
2
修改程序后:
int main()
{
volatile const int cc = 2;
int *p = (int *)&cc;//这条语句出现之后,以后用到cc都会去内存中找
printf("%d\n", cc);//内存中取值
// cc = 3//不能对const型变量赋值
*p = 3;
printf("%d\n", cc);//内存中取值
return 0;
}
运行结果为:
2
3
下面是摘自网上的说明
1、const
下面的声明都是什么意思?
const int a;
int const a;
i,关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。)
ii, 通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。
这个限定词告诉编译器,变量可以被程序外的某个东西修改,这些东西包括操作系统,硬件或是同时执行的线程等。尤其是,voliate限定词会告诉编译器,不对该变量进行任何优化,并且总是重新加载来自该变量的内存单元的值。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。
i, 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
const和volatile的详解,布布扣,bubuko.com
原文:http://blog.csdn.net/renren900207/article/details/21826277