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NSURLSession学习笔记(三)Download Task
NSURLSession的Download Task用于完成下载任务,本文介绍如何创建断点续传的下载任务和后台下载任务。另外还介绍如何使用下载委托中的方法显示下载进度。...
分类:其他   时间:2014-02-05 23:28:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:420
分布式搜索算法
对于搜索引擎来说,索引存放在成千上万台机器上,如何进行分布式搜索呢?...
分类:其他   时间:2014-02-05 23:10:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:365
升序数组中查找两个数,使得它们的和正好是输入的那个数字
微软面试题,难度系数低,题目描述如下: 题目:输入一个已经按升序排序过的数组和一个数字,  在数组中查找两个数,使得它们的和正好是输入的那个数字。  要求时间复杂度是O(n)。如果有多对数字的和等于输入的数字,输出任意一对即可。  例如输入数组1、2、4、7、11、15 和数字15。由于4+11=15,因此输出4 和11。  逻辑分析: 1、针对一个元素相对少的数组,第一想...
分类:其他   时间:2014-02-05 23:07:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:515
java API 操作 hbase 数据库(这不是简单的例子,是可以用运营系统的高性能源码)
这不是简单的例子,是可以用运营系统的高性能源码(例:http://htok.net/web),可根据实际需求稍加升级后直接使用...
分类:数据库技术   时间:2014-02-05 23:49:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:570
百度计算广告学沙龙学习笔记 - 内容匹配广告
背景      涉及四方:网民(Users) + 网站主 (Publishers) + 广告主(Advertisers) + 网盟 (AdNetwork/Matcher) 广告计费      计费方式           CPC 按点击收费           CPM 按展示收费           CPC+CPM 混合收费      广义二阶价格拍卖 (Generalize...
分类:其他   时间:2014-02-05 23:27:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:783
iOS Dev (44) SKTextureAtlas简介
iOS Dev (44) SKTextureAtlas简介 作者:大锐哥博客:http://prevention.iteye.com 头文件定义 SpriteKit/SKTextureAtlas.h #import #import SK_EXPORT @interface SKTextureAtlas : NSObject + (SKTextureAtlas *)atlasNa...
分类:其他   时间:2014-02-05 23:26:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:500
调试经验--网络
在davinci平台上使用linux开发多年,在调试过程中遇到不少问题,跌跌撞撞的,走到今天,也总结了一些经验,算不上是正规完整的解决方案,但是或许可以给遇到类似问题的同学们一点参考或者借鉴。...
分类:其他   时间:2014-02-05 23:39:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:537
POJ 1742 Coins (多重背包的可行解 o(nm))
分析: 我们要记录的是这个状态能不能到达,而不是这个状态能装多少 dp[i] 表示当前物品,刚好装满i的背包能否达到。 vis[i] 表示当前物品转移到容量为i的时候  用掉了多少当前物品。 #include #include #include #include #define maxn 105 #define maxm 100005 using namespace...
分类:其他   时间:2014-02-05 23:17:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:442
从配置文件到用户接口
不确定因素的自进化   为什么说是,不确定因素自进化呢?通过考试系统,一点一滴的走来,遇到的问题,从模糊到清晰,最终,发现,不是问题,太多,是我们认识太少。 1、配置文件   一般来说,试卷的题型顺序是保持不变的,可是,仅仅是一般,实际生活中,不要认为你以为的就是你以为,所以只要有可能,编程就得实现。 在测试阶段我们发现了一系列我们“以为的问题”: 例如:每套卷子/每个课程的题型顺序...
分类:其他   时间:2014-02-05 23:00:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:420
UIImage两种加载方式
UIImage是我们操作图片的一个类,而我们经常用UIImage imageNamed:@“图片名”获取一张图片,这种方法会找资源包中下的图片,加载一次后就一直在缓存中,性能比较好,而另外一种方法[[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:@"全路径"]每次都会通过全路径获取图片。 类型 是否有缓存 使用场合 UIImage...
分类:其他   时间:2014-02-05 22:57:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:486
UVa 11021 Tribles / 概率DP
k只麻球 每活一天就会死 死之前有pi的概率生出i只麻球 求m天死光的的概率 f[i] = p0 + p1*dp(i-1) + p2*dp(i-1)^2+....+pn-1*dp(i-1)^n-1 好像是倒着推的 pj*dp(i-1)^j 表示1个麻球生了j个麻球在i-1天后死光 1个麻球在i-1天死的概率为dp(i-1) j个麻球就是j个dp(i-1)相乘 #include #incl...
分类:其他   时间:2014-02-05 22:55:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:434
HDU 3247 ac自动机+bfs+状态压缩dp
Resource Archiver Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 100000/100000 K (Java/Others) Total Submission(s): 1429    Accepted Submission(s): 418 Problem Description Great! Yo...
分类:其他   时间:2014-02-05 23:06:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:529
(补)链表剖析之循环链表剖析
这一篇其实 不太想写因为循环链表和单链表 或者说双向链表的操作是差不多的 循环链表结构如下:     他们的差别就是普通链表算法中循环条件是 p或者p.next不为null而循环链表的循环结束条件是它们是否等于头节点. 所以这篇就不写了。有兴趣的大家可以自己完成。和单链表 双向链表都差不多...
分类:其他   时间:2014-02-05 22:46:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:505
POJ 1159 Palindrome(DP)
真是无情,我都不知道为什么这样,感觉凑出来,n-原串和逆序串的LCS  就是答案。然后试一试的写了一发。就过了。。无情。。 dp用short定义就不会MTL 了。。。纪念一下自己稀里糊涂过了一题 #include #include #include #include using namespace std; char save[5005]; char res[5005]; ...
分类:其他   时间:2014-02-05 23:25:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:361
C++函数
1、函数的声明与定义的区别 函数的声明与函数的定义形式上十分相似,但是二者有着本质上的不同。声明是不开辟内存的,仅仅告诉编译器,要声明的部分存在,要预留一点空间。定义则需要开辟内存。 函数的定义 函数的定义是一个完整的函数单元: 包含函数类型、函数名、形参及形参类型、函数体等 在程序中,函数的定义只能有一次 函数首部与花括号间不加分号 函数的声明 函数声明只...
分类:编程语言   时间:2014-02-05 23:06:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:481
软件工程(总结)
50集的软件工程视频就这样囫囵吞枣的看完了,知道了软件工程师指导计算机软件开发可维护的工程学,是一种层次化的技术。信息时代的我们,对计算机软件的需求量急剧上升,因而需要我们学好软件工程,开发我们自己的软件。       软件工程三要素:过程、方法、工具             软件的Life Cycle从孕育到诞生,接着成长、成熟,最后走向衰亡。     ...
分类:其他   时间:2014-02-05 22:46:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:479
HDOJ 1561 The more, The Better
简单的树形背包。。。 The more, The Better Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 32768KB   64bit IO Format: %I64d & %I64u [Submit]   [Go Back]   [Status]   Description ACboy很喜...
分类:其他   时间:2014-02-05 23:46:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:515
UML概述及开发阶段的应用
UML视频中的前几集轮廓性的介绍了有关于UML的大体知识。总结如下: 其中最重要的一部分要属的上UML中的各种图了。其实在前些日子师哥讲到有关机房收费系统的文档的时候,就已经涉及到里面的一部分相关知识了。这里,又一次系统的了解一下,在软件开发阶段的文档编写中,各阶段所需要的图都有哪些。 主要用到的九种图总结如下: 1.需求阶段:(1) 用例图:来描述用户的需求(角色,功能,外部交互...
分类:其他   时间:2014-02-05 22:42:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:463
pat 1018
题目描述: 给一张图, 每个node都代表一个杭州的一个借或者还自行车站点, node上的值表示当前这个站点拥有多少量自行车, 每条边表示两个站点之间要花多少时间从一个站点到另一个站点, 给定一个有问题的站点, 求出从控制中心(PBMC)到该站点的最短路径并且使得带出去以及拿回来的自行车的数量最少. 这个题目自我感觉说的不太明确, 知道算法可能还要注意一下两点才能AC: (1) ...
分类:其他   时间:2014-02-05 23:36:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:535
OSGI(三)加载Bundle之Manifest.xml
上篇博客中,我们介绍了如何制作插件,那么插件为什么可以显示在界面菜单呢?通过何种方法显示?         如果大家下载过插件,一定注意到了这个文件:Manifest.xml;打开它可以看到如下:         那么这个文件是什么?包含什么?如何写?下面我们一一解释:  首先,Manifest.xml文件属于模块层文件,在OSGI里称作模块清单文件;包含以下节点:     ...
分类:其他   时间:2014-02-05 23:32:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:500
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