本章对 MINA 应用的调试进行探讨。但具体内容有待官方完善中。...
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2014-01-21 09:54:21
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337
我始终认为学习的时候,最基本的应该先要了解一些基本原理,才能做到触类旁通。 下面就尝试着解析一下有关脚本技术的一些基本原理。
一、什么是脚本?
脚本(Script)是使用一种特定的描述性语言、依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件。通俗地讲,实际上脚本就是咱们通常所说的程序。脚本通常可以由应用程序临时调用并执行。各类脚本目前被广泛地应用于网页设计中,因为脚本不仅可以减小网页的...
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2014-01-21 09:54:11
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398
历经近一个月,摸索出此教程,现共享出来,希望各位同仁可以提出宝贵意见。第一次录视频,难免有不足之处,操作手册为52页word文档,视频分为5集,总大小45MB。操作手册和视频教程会持续更新,敬请关注!...
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2014-01-21 09:54:06
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759
学习XML的时候,我们自然而然的就想起了前面的HTML。在视频里面,用表兄弟来表示它们之间的关系。前面我们已经介绍XML表哥----HTML。这里重点介绍一下XML。
1.HTML & XML?
HTML(Hyper Text Markup Language)超文本标记语言,是用来描述网页文档的一种语言。而XML(EXtensible Markup Language)是一种类似HTM...
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2014-01-21 09:54:01
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327
1.Hash table
Not to be confused with Hash
list or Hash
tree.
什么是hash table ?
哈希表(Hash table,也叫散列表),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构。也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做...
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2014-01-21 09:53:51
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483
解释器模式
给定一个语言,定义他的文法的一个表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
package com.ruishenh.designPatter.action.interpreter;
import java.io.IOException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import ja...
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2014-01-21 09:53:46
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394
BaseAnimation,如果有新版本会自动提醒大家更新,也希望大家多多贡献自己的动画xml文件或者其他源码,一起来打造这个开源的app
1.1.2版本更新内容:
1.增加Splash动画 (中心打开式效果 )
2.增加Flip折叠效果的集合(13种)
3.增加NineOld集合(18+)
4.高仿系列(6种经典动画)
火车票出票动画
淘宝菜单
优酷导航菜单
图片3D浏览
下拉选择框
扫雷效果
5.增加新版本消息栏提醒功能
6.优化部分代码...
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2014-01-21 09:53:41
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480
前些天学习了程序栈空间的大小是会有上限的。看来递归的算法永远无法应用到大规模的数据上,毕竟栈空间有限。这几天写了点算法题目,刚好涉及到如何广度优先搜索。想起自己学数据结构的时候就想快排能否以非递归式方式实现。于是自己就写了个非递归的快排算法,以供学习。
我搜了一下网上的快排非递归算法,几乎都是使用栈来模拟的。但其实完全不必使用栈,队列一样可以。一开始觉得栈可能消耗最大空间比队列少一点,但其实...
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2014-01-21 09:53:36
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849
非常的简单,提供两种方法:
方法一:
f = open("foo.txt") # 返回一个文件对象
line = f.readline() # 调用文件的 readline()方法
while line:
print line, # 后面跟 ',' 将忽略换行符
# print(line, end...
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2014-01-21 09:53:31
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438
最近在学习UFLDL
Tutorial,这是一套关于无监督学习的教程。在此感觉Andrew Ng做的真的是非常认真。下面把我的代码贴出来,方便大家学习调试。所有代码已经过matlab调试通过。
Self-Taught Learning and Unsupervised Feature Learning练习
这一章实际上是把Sparse Autoencoder和Softmax R...
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2014-01-21 09:55:01
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871
leetcode:Word Break 动态规划的三种实现方法。...
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2014-01-21 09:53:11
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303
面对的数据被抽象为一组向量,那么有必要研究一些向量的数学性质。而这些数学性质将成为PCA的理论基础。向量运算:内积。两个维数相同的向量的内积被定义为:
(a1,a2,?,an)T?(b1,b2,?,bn)T=a1b1+a2b2+?+anbn 内积运算将两个向量映射为一个实数。其计算方式非常容易理解,但是其意义并不明显。下面我们分析内积的几何意义。关于Image Engineering & Computer Vision的更多讨论与交流,敬请关注本博客和新浪微博songzi_tea....
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2014-01-21 09:53:06
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635
强势归来!
在本系列的(一)到(三)中,我尝试在Beaglebone Black上使用MCU接口的LCD模块,因为驱动问题一直没成功,最近我使用RGB接口的LCD模块,参考官方LCD cape的资料自己画板子焊芯片,终于成功了。本文记录一下制作过程和我犯错误的一些地方。
首先强调一下LCD的类型选择。本博客之前转发过一篇博文可以参考,但这里还是要着重说一下MCU接口(也叫80接口)和RGB接口...
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2014-01-21 09:53:01
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394
我们一般都在优酷里看一些好玩的视频,有时候看到精彩的就想下载到本地保存起来留作纪念,在win下可以用维棠等软件下载,但苦了用linux的孩子们。尽管chrome和firefox的一些插件可以下载,但有时候下载下来是分段的视频,还要手动用ffmpeg合成一个视频太繁琐,而且用插件下载要点击好多次鼠标,太不符合linuxer的性格了哈~于是我用python3写了一个youkuDown.py,代码如下:...
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2014-01-21 09:52:56
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632
在iOS中视图切换最简单一个估计就是模式视图了,下面简单演示一下模式视图:
1.新建一个空的工程,新建一个MainViewController类和一个SubViewController类
2.在AppDelegate.m中:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDi...
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2014-01-21 09:52:51
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299
Remoteland
Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)
Memory Limit: 262144/131072 K (Java/Others)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4196
思路:
显然取n!是最大的,但这不一定是一个完全平方数,需要把多余的部分除...
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2014-01-21 09:52:46
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341
山寨腾讯“爱消除”游戏教程到今天就全部结束了,今天我们对前面所介绍的内容进行一个总结。
【TIP】山寨“爱消除”游戏已经成功升级为《消除僵尸》游戏,游戏可以在http://as.baidu.com/a/item?docid=5388035 下载。项目地址在https://github.com/3125788/CrazyZomby
也欢迎广大寨友学习利用此游戏框架,开发出更多更好的游戏来。...
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2014-01-21 09:52:41
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